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2010年9月30日
gdd2010jpのレポ?の続き
うちが見たセッションは、GAE→Go→HTML5→appengine→androidゲームでした。
今回は他の参加者さん達のレポの紹介だけ。
・LT
Goとappengineは今度書きます、たぶん。他の人が書いてたら、また紹介だけで終わりそうですが。
あと、LTのGoogle サルサダンス部の動画がようつべにありました。
緑のドレスが良い感じですね!
投稿者 txdrum : 02:41
2010年9月29日
gdd2010jpのGAEセッション
・松尾さんのGAEセッション
最近のアップデートとかの話だったみたい
Pythonプリコンパイル
411ms→247ms
621CPU_ms→271CPU_ms
Task Queue強化。total_storage_limit。全体で50qpsだったのがm1.3.5からキュー毎に50qpsに
高速イメージ配信。blobstore利用。高速配信URL取得
カスタムエラーページ。アプリで取れないエラー3つに対応したエラーページ設定可
1000件制限解除。ただし、30秒制限はそのまま。BGでどうこうして工夫すればいろいろできるとか
Multitenancy。namespace指定可。blobstoreは×。appengine_config.py
テスト用にns切り替えてGAEUnitでテスト等の用途
投稿者 txdrum : 01:47
gdd2010jpのとりあえず基調講演まで
DevQuiz、ちょっとしかやらなかったのに何故か参加証が送られてきました。採点結果は見なかったんですけど、多分androidアプリのおかげでしょう。というわけで、Google Developer Day 2010 Japanに行ってきました。
ノートにメモした内容をつらつらと転記してみます。
●基調講演
・おいかわさんのHTML5の話
多くの人がネットに多くの時間を使うようになった
Webアプリ
HTML5
オープンな技術
・慶応大&W3Cの一色さん
HTML5の話
・再びおいかわさん
ブラウザの対応が進んでる→実用化フェーズ
デモ:MSのIE向け?テストドライブ(2Dグラフィックス)
GPUアクセラ使うことで高速に
3Dのデモ:WebGL
CSS3トランスフォームでGoogle Topページを横向きにする
&マックブックのモーションセンサー?で画面ぐらぐらするデモ
→デバイスオリエンテーション
Google Topページに音声認識を組み込んだモック
→speech属性。実装には言及してない。Googleの場合は音声認識サーバーを使用している
html5 studioのDrag and Drop Photos
→ローカルファイルアクセス→File System API
課題は、見つけやすさ・再アクセスの容易さ・マネタイズ
→chrome web store。Webアプリにインストールの概念。開発者向けプレビュー公開中
→デモ:FIABEE。オンラインストレージWebアプリ。WebSQLデータベースを使用
・Tim Brayさんのandroidの話
Why?→モバイルユーザー>PCユーザー
AOL→i-mode→Netscape→iOS→android?
ゲーム紹介:spectral souls。シミュレーションゲー
最近のアップデート等?について
マーケットサーチサジェスト
エラーレポート
ライセンスサーバー
GMailアップデート
Cloud to Device
テザリング
voice input method。OMRONとコラボ。デモしてましたがネット環境が悪くてだめぽだったみたい
モトヤフォント
日アン会
日本のandroidユーザーはDL5位・開発2位
・FredさんのGAE話
日本はトラフィック2位。
事例:エコポイント・mixiFES
GAE for Business
システム開発予算の60%が保守費用
ロードマップ:Full MapReduce・DataStore dump and restore・channel APIなど
クラウドポータビリティ:データ・app→ツールを提供?
クッキーとミルクを一緒に食すとおいしい。GWTはクッキーでRooはミルクだ、という例え話
・BenさんのSpring Roo&GAEデモ
経費管理アプリをコマンドラインだけで作っていく
roo
hint
project
persistence setup
entity field
gwt setup→scaffoldまで作られる(ここまでコマンドラインonly)
デプロイはmvn gae:deploy
・Input
入り口で配ってたGoogle日本語入力の冊子について
→Web版もあった!
MozcはOSS。Mac版出たばかり
Cloud API。とりあえずバックエンドのみ提供。フロントは後日
日本語入力が全てブラウザ上で
Transliteration API→HTTP GETしてJSON返すI/F
テクニカルイベントが10/23にある
・石原さんのDevQuiz話
Top20の人にはchromeジャケット進呈
Jrなエンジニアを育てましょう
GTUG
Developer Link
woman onlyハッカソンの様子の画像でやんざむさん超どアップ
アンケート答えたらもれなくTシャツ貰えます
投稿者 txdrum : 01:04
2010年9月27日
20100921~26
・work
前の週にいろいろひどかったのを引き摺ってましたが、金曜には少し気分が落ち着いて、底辺からちょい浮上ぐらいはできたんじゃないかと思います。が、金曜はコード書きでハマって外泊になっちゃいました。
昨日、新宿マルイメンで新しい仕事用バッグを買いました。ブラックレーベルのショルダーストラップ付けられるタイプのヤツです。35kでした。割とリーズナブル?
・flex3
またまたitemRendererとかitemEditorとかその辺りの処理でハマってたです。
DataGrid系のコンポのrendererArrayを使ってアイテムレンダラ全体に何かしようとしてたんですけど、スクロールすると全体に適用したはずのスタイルとかが一部箇所で解除されてしまいました。ちゃんと中身を見たわけじゃないので詳細はわかりませんが、たぶんスクロールした時にアイテムレンダラが増えたか作り直されたかしたんじゃないかと思うんですね。
まぁ、結論としては「rendererArrayを使って良いのは、スクロールしない場合のみ」で「アイテムレンダラの操作をするのに使う情報は、dataに入れるかプロパティ作ってファクトリから設定するかhogeFunctionプロパティ作って関数から参照」なんじゃないかなーという気がしてます。
・PC
QNAPのNASがちょっと欲しかったりします。
・FE
新紋章はハードをクリアしてマニアックを開始。前日編8まで行きました。開始前にマップを見てたら手斧持ちの蛮族が銀の斧持ってました。ひどい。でも、手斧持ってない蛮族は鋼の斧でした。
・IIDX RA DP
☆7HYPERは全部白になったはず。☆7ANOTHERは低速のCN曲でCNミスってハード落ちしましたが、ノマゲでBP30未満なので何回かやれば行けるでしょう。
☆8はCN曲2曲が紫(EASY&レガシー)でマーメイドが緑で他はノマゲ以上。☆9・10も一通りプレイしましたが、まだ詰められていない状況。
・RO
ケミのステ・スキルを再振りしてみました。ステはS>V>D。ポイントが余ったのでホム系スキルは取りましたが、ホムはまだ作ってません。で、83にうp。
騎士は95の50%です。サブアカ課金しなかったのでリンカーは上がらず。
・music
痛いスティック買ってみました。ネタ的な意味で。
他のスティックの在庫はたっぷりあるのに、この痛いスティックだけ残1組とかすごいです。うちが買って丁度売り切れ。まぁ、痛いことを除けば普通っぽいヒッコリーのスティックなので普通に使えると思います。うちは少数派のオーク使いなので、使わずに取っておくことにしますが。
投稿者 txdrum : 01:16
2010年9月21日
20100918~20
カレンダーだと3連休だけど、平日に休み取って長期休暇にしてる人もいそうだなー。
・18日
にでらやった。それくらい。今作のDJ Command曲はやっててちょっと恥ずかしい系。前作のkeep itはいいクサユーロだったんだけどね。
・19日
池袋や新宿をぶらぶら。ハンズで買い物したり、プログラミングコンテスト本を買ってみたり、歌いに行って気分を発散させたり。ガルネリの新譜の曲歌ってみたい!けど高くて無理そうだ・・。
にでらも5クレぐらいやった。DP☆7~8はだいたいやったかな。☆7は1曲だけラストゲーで落とした。☆8はCN曲以外はクリアできたはず。
ROは鉢植え狩りしただけ。鉢植え在庫は170個ぐらい。
目標の95まで@1となったわけだけども、リンカーも@1で95なので騎士で引っ張ってリンカーも同時に上げてしまおうというのを考え中。
19-21の2h、スタジオでdrumsの練習。相変わらずメカトレっぽいことばっか。今回初めてツーバス5分間踏みっぱなしとかやってみたんだけど、全然バラバラだめぽ。
というか、右は踏んだ後の反動でペダルとビーターがぷらんぷらんするんだけど、左はそれがものすごく弱くてすぐに止まっちゃう、ということに気付いた。シャフトのサビが悪いのかなー?どっかで見てもらうとかした方が良いのかもしれないなあ。
FE新紋章ハードは移動中にちまちまやってて、17章まで行った。ニコ動でルナの動画見てみたけど、自軍の9人中6人がザコの攻撃で一撃死とか、序盤からひどいことになってるねぇ。
投稿者 txdrum : 00:27
2010年9月19日
にでらRA初プレイ
SP1クレとDP8クレぐらいやりました。
・SP
右手片手で二段落ち。DP7クレぐらいやった後&ばね抜きっぽくてボタンの硬い台だったので途中で腕オワタ。とはいえ、GOLDの時ぐらいから堅守してきた二段を落とすってのは、それだけ右手も劣化してるってことなんでしょう。
・DP
七段取得。左手が腐っててわなぱーで8%まで落ちて死にかけましたが、後の2曲はウィニングラン。一時期はBP30台まで減らせたわなぱーでBP100↑とか、どうしようもないですね。
あとは、スタンダードとエキスパートをテキトーにやってました。八段曲の後半のCNがひどいですねぇ。あと、☆8ぐらいの曲で普通の鍵盤余裕→CN来て即効2%とかもありました。
まだ全然埋められてないので一通りプレイするまではやっていこうと思います。
そういや、SIRIUSのまとめとか書いてませんが、i-mode解約&コンマイのPCで情報見られるサービスも解約してしまったのでまとめ書けません。DPのマイベスト1位がredだったのは覚えてます。
投稿者 txdrum : 04:55
2010年9月18日
20100912~17
日曜のガルネリライブは最高だったんすけどねー。
・・・
今週はひどかったなー。またひどい文を書いちゃったんで、一部省略してみよう。原文はevernoteに出力して終わりにしとこうかな。
・月火
充実してたわけじゃないけど、まぁそれなり?仕事は22時台にあがってた気がする。androidのJUnit書こうかどうか迷ってたけど、結局睡眠を優先して書かなかった。
・水
テストして直してを繰り返せば物の質は良くなるけど、コードの質があがるとは限らないんだな。
・木金
頭の中は常時ネガティブな単語が飛び交ってたなー。
金は食欲もなくて、1日何も食わず。昼過ぎぐらいから常時はらへったー状態だったけど、意外と持つものなんだなー。
投稿者 txdrum : 04:00
2010年9月13日
"TIME FOR THE RESURRECTION" TOUR 2010 final@SHIBUYA AX
行ってきました。
小野さんVo.のガルネリは去年のイベント以来でしたが、全体的にクォリティがあがっていたような気がします。新譜の曲達が現メンバーと合っているとか、そういうのもあるのかもしれませんね。
新譜はMCで全曲やるって言ってたから全部やったはず。開始直後のBURN MY HEART→CARRY ONや、アンコ3回目のDESTINYとかすごかったですね。てか、アンコ3回とかちょっと多めでしたね・・。
旧譜でやったのは↓とか。
CRY FOR THE DARK
EVERLASTING
MY LAST FAREWELL
SILENT REVELATION
WHISPER IN THE RED SKY
STRUGGLE FOR THE FREEDOM FLAG
定番曲はだいたい押さえてある感じでした。本編ラストのSTRUGGLE~→SILENT~のコンボがすごいテンションうpしたです。
ギター。ケトナーのアンプヘッドが目立ってましたねぇ。ギターはランダムスターの赤いのとか白いのとかが見えました。CRY~とかで使ってた、赤い方がダウンチューニングだったんでしょうか?音は前に見た時よりも高音がいい感じにクリアになってたような?相変わらずの俺TUEEEっぷりでしたが、小野さんが強烈だったので俺TUEEE感がちょっと和らいだような?
ベース。新しいベースTakaさん良いですね。前の人はEMGPUで低音ごりごりってイメージがあったんですけど、前の人より中域が出てたような?PUはアクティブだと思うんですけど、どうなんでしょう?ベースのヘッドの形状が細い独特な感じでした。何より1番良かったのが、指弾きだという点です。ビリーシーンとかmasakiとからぶりー&あぶらのhibikiとか、指でうりゃーって弾くベーシストは大好きなので今後も期待。
キーボード。相変わらず良いです。ギターとハモったりする辺りや、STRUGGLE~のロマサガっぽいあのへんとかすごい好き。ソロコーナーではジャジーっぽい?ピアノ音色も登場してました。
ドラム。SONARのセットで、1バス3タム1フロア?シンバルは正面にクラッシュx2とその外にチャイナx2と中央にスプラッシュ、だったと思います。バスドラはプラのビーターっぽい?ベキベキな感じの音。トリガーでベキベキにしてるんじゃないと思うです。というか思いたい。
あと、終わってから知ったこと。
・小野さんはAKBメンバーのボイトレの先生してるらしい
・LIGHT BRINGERのふきさんとさとるさんがライブ見にきてたらしい
金髪のおねーちゃんとか全然見なかったです!前の方にいたんすかねぇ?うちは左後ろの方にいたんですけど、まぁ後ろなんで棒立ちの人が多かったです。前の方でもみくちゃにされるのも悪くはないですが、そこそこ盛り上がれる真ん中らへんがうちにはちょうどいい場所なのかなー?とか思ったりします。
投稿者 txdrum : 00:34
2010年9月12日
2010830~0911
書かないクセがついちゃってよろしくない感じですな。
まぁ、うちの日記/週記を見たい!って人はあんまりいないと思いますが、日々の事を書いて残したいという自己満足なものがあるのですよ。
・お仕事
相変わらずFlexのカスタムコンポやらなんやらをやってます。22時過ぎぐらいにあがって23~24時頃に帰宅する日々で、今週はプロパーはカミサマ的な態度を取られてキレたりしたこともありましたなぁ。
自社の方の課外活動もぼちぼち終わりが見えてきました。元々は3連休を使って何か作ろうという話だったのですが、2ヶ月ぐらい経ってしまいましたねぇ。日々のお仕事がそれなりの忙しさですし、自社の課外活動にはいろいろと思うところがあり、今後はちょっと控えめにしようかなーとか考えてたりします。
・PC
最近の暑さのせいかどうかわかりませんが、メインPCのFirefoxの遅さとかが気になったりしてます。自作PC復活とか新弁当箱導入とかも考えてたりしますが、今月は出費が多かったのでしばらく様子見すかね。
・apple
個人的にはnanoはタッチパネルじゃない方が良いと思うですが、使わないので関係なっしん。touchはスリム化の為なのか、あいぽん4と比べてあちこちがびみょーに劣化してるというウワサ。細かいスペックの差もあるんでしょうけど、やっぱ3Gの有無の差であいぽん一択かなぁと。
あと、先週ぐらいにIn-Ear Headphones(ryってのを買ってみたです。コスパはなかなか良いと思いますが、低音がちょっと足りない気がしますね。
・FE
ハードの12章まで行きました。ノーマルでもちょっと手を焼いた、11章の飛竜にものすごく苦戦・・。いつやってくるかわからないので、積極的に飛竜を釣ってさっさと殲滅してしまうのが良いですね。待ちガイルだと、飛竜3体に同時に来てオワタとかひどいことになるです。
・RO
騎士93/50。必要経験値が増えてきて、1hちょいじゃレベルアップできなくなってきました。
・東方
昨日妖精なんとかを買ってみましたがまだ開けてません。
・野球
西武M8点灯!!巨人は自力Vが無くなったんでしたっけ?良いことです^^
・24
ファイナルシーズンが来月からレンタル開始だそうな。ということは、既に向こうでは放送されてるってことなんすね。楽しみー。
投稿者 txdrum : 00:50
2010年9月 6日
[RO]92/50
昨日も黙々と騎士してました。
95まではそれなりに頑張ると思います。95以降は転生させるか否かで、オーラロード走るか放置かの2択。SpP修正でLK/RKはどう変わるんでしょうねぇ。
SS見てもらえばわかりますが、GvGは今回も参加せずです。声かかりませんでしたし、金土辺りはうつっぽい感じだったのであんまり声かけてほしくなかったなど。まぁ、機会があればそのうち出ます。
投稿者 txdrum : 01:36
2010年9月 5日
[RO]91/50
今週も騎士で生体2。
今こんな感じ。
いつの間にかマップ名が出るようになりましたが、これはなかなか良変更だと思いますです。
このへんのレベルでも1hで100%稼げてしまうもんなんですねー。ネカフェ&教範75込みですけど。消費も肉みどぽハエ蝶ぐらいしか使わずリーズナブル。
投稿者 txdrum : 04:09