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2008年9月29日
Scarlet Weather Rhapsody
東方の格ゲーのヤツ、緋想天ってのも買ってたので入れてやってみた。
どういう風に楽しむゲームなのかよくわからないなぁ。遠くから打ち合うのがメインなのかな?ダッシュとか打撃も一応あるけど連続技とかあんまり繋がる感じはしないし・・。レバー入れ技が多すぎてどうしようーとか、カードを選んで出す必殺技はどれがどんな効果かよくわからないし・・・。
で、さっくりアンインストール。CDは手元にあるから、気が向いてやりたくなったらまた入れればいい。
地霊殿も1面2面でミスるし、真面目にやれば3面までは行けるんだろうけど4面は無理。永の頃はそれなりにやってたけど、今はそこまでやる気がしないなぁ。
というわけでアンインストール。これもCDは手元にあるから(ry こっちはまぁ、相変わらずのBGMと進化したグラフィックが良かったので良しとしようー。
あと関係ないけど、ROのパッチが来てて何故かRagnarok.exeでIEが起動するようになった。癌のページで認証してからアカ選択→パッチ→ワールドグループ選択で、今までのログイン画面は自動ログイン。便利なのか不便なのかよくわからんなぁ。
投稿者 txdrum : 23:30
2008年9月28日
SEIBU
ライオンズが優勝してうちの地元ではセールハジマタ→デパ地下混み過ぎ!
今年はなんか強かったよね、ライオンズ。でも最近はあんま勝ててない気がするから、クライマックスではどうなることやらーって感じなんだけど、個人的にはクライマックスは早く無くなって欲しい。
・RO
聖域ソロでアイシラCげっとしたはいいけど、挿す装備が高すぎてどうしようって感じ。
一応wiz持ってるから自分用に1個キープしとこうかなーと。それよりもヴァンベルクCの方が欲しかったりする。
GvGはこんなものの為にLv上げをやるのは馬鹿らしいと思ってしまう程の内容(まぁそれでも、90までは上げるけどね)。
敵の規模が大きくてお話にならない等で良い戦闘がなかったし、G内がgdgdしてる場面があった。個人的にも見えないとこ(視点変えてて見えなかった)からグリムされて退場したり、disられた後RSする前に阿修羅で退場したりと駄目過ぎ。あと、サーバーも重かった。
霊&文でEASYはなんとかクリアするも、NORMALは4面まで行けるかどうか・・。これはクリアできる気がしないね。
投稿者 txdrum : 23:52
2008年9月27日
50th
fxugの勉強会があるというのを知ったのが前日で申し込みできず・・。
RSSリーダーで勉強会の日程をチェックしてなかったのがだめぽでした。
・work
今のお仕事はWebサイト改修。まだ調査・分析フェーズなのでそれ程忙しくはなくて、19~20時ぐらいにはあがれてます。
何故かFlexで作られた画面があったりもします。これをいじることになるかもしれないので、一応Flexの開発環境も構築することに。個人的にはFlex Builder3を使いたいところですが、開発元は
FlashDevelopを使ってるっぽいのでそっちをインストール。
インストールと日本語化はcode.xさんの記事を見てやったらうまくいきました。でも何故かビルド失敗。メソッドがないとかそんなようなエラーだったと思います。ここで長時間躓いてしまったのですが、なんとか解決。
どっかのサイトの「FlashDevelop のインストールと環境設定」の記事には「Flex SDK 2.0.1を入れた後にfcshを入れろ」と書いてありましたが、今回使ったFlex SDKは3.1。3.1には新しいバージョンのfcshが入っていて、labsからダウンロードしてきたfcshを入れてしまうとfcshが古くなってしまい、そのせいでビルドが失敗してしまっていたようです。
・RO
聖域1で魂盾2確狩りしたりしてます。
・IIDX
DP
A NORMAL:HARD CLEAR
Happy Wedding HYPER:HARD CLEAR
RED ZONE HYPER:CLEAR
PLEASE DON'T GO HYPER:CLEAR
大きな成果は無くて、ただ埋めてる感じ。地力もちょっとずつ上がってるとは思うんですが、なかなかそれを実感できませんねぇ。
SP
thunder HYPER:EASY CLEAR
三段曲のサンダーをやっとクリア。BPも50程度だったと思うので、この調子なら苦手な嘆きを抜けるくらいはできるかもしれません。
・DQ5
エスなんたらを12ターンで撃破。勇者にドラムと賢者の石を使わせて、ヘルバトラー、グレイトドラゴン、スライムナイトが氷武器でひたすら攻撃。回復役は途中までベホマスライムを使ってましたが、ブレス2発喰らってダウン。もうちょいHPの高い回復役が欲しいところ。
投稿者 txdrum : 04:10
2008年9月26日
asm
高レベルより低レベルの方が難しいというお話。
プログラミング言語が標準で提供している機能やサードパーティ製のライブラリ等の機能を使うのが「高レベル」で、OSやハードウェアを直接叩くような事をするのが「低レベル」。
※びみょーに違ってるかもしれませんが、とりあえずここではこういう分け方をしちゃいます。
今は「高レベル」なプログラミングだけできれば仕事はできるんでしょうし、「低レベル」なプログラミングをする機会はあまりないのかもしれませんが、「低レベル」なプログラミングができる能力がないといつまで経っても二流三流なんでしょう。
以上が、これを見て改めて思ったことでした。
投稿者 txdrum : 01:27
2008年9月21日
NOD32 Antivirus 2.7
の体験版を新しいメインマシンで使用中ですが、試用期限が切れたようなので製品版を購入しました。
あちこちで「軽い」と言われてますが、個人的には「軽い」というよりは「重いと感じることがない」という感じでしょうか。他のソフトでは遅さが気になる更新処理等でも遅いと感じたことがあったかどうか。
更新処理が1番嫌なのはウィルスバスター。よくわからないタイミングでアップデートが始まるんで空気嫁です。
そういえば、有償ソフトをものすごく久しぶりに買ったな気がします。有償ソフトでメインマシンにインストールされているのはNOD32だけですし、サブマシンの方も本体にくっついてきたものはいろいろありますが、自分でインストールしたのはビデオキャプチャユニットにくっついてきた一式のみですね。
投稿者 txdrum : 02:44
2008年9月18日
Scheme
っていうプログラミング言語があって、それを知らない人はプログラミングに詳しくない人だそうです(意訳)。
1.5からオートボクシング→Java
インデント→Python
多くのレンサバに→Perl
関数がファーストクラス→???
文の終わりはセミコロン→Cとかいろいろ
モナド→???
加算の演算子が異なる→???
括弧を省略→ruby
#define→C
並列化が容易→???
begin~end→PL/SQL
GHC→???
Q01、さっぱりでした。まだまだ修行が足らんなぁ。
Schemeの事は全くわからないのでなんとも言えませんが、知らないよりは知ってる方が良いに決まってますよね。
PGを始める前はCとアセンブラだけわかってればいいんじゃね?みたいな考えでしたが、今はいろんな事を知ってなきゃいかんのだなぁと思うわけです。
・DQ5
Lv16のヘルバトラーの防御が高すぎ。Lv87の主人公を余裕で上回ってますね。
・RO
クロスは2~3Mぐらいまで落ちると見てますが、どうなるでしょうか。
・etc
その他いろいろ。
投稿者 txdrum : 23:21
2008年9月16日
zoom zoom
ズームインの全国うまいもの博ってのが新宿でやってて、最終日の月曜に行ってきました。
いろいろとおいしいものを買えて良い感じだったんですけど、材料不足とか飛行機が遅れて材料が到着しないとかで売ってないものもあって残念な一面も。
・IIDX DP
☆8
Close my Eyes for Me HYPER:EASY CLEAR
ラストのトリルさえ落とさなければいけますね。HSは高速地帯に合わせて固定、低速地帯は皿をメインで見る感じでやりました。
これをクリアしたことにより、Lv8フォルダが紫に点灯。紫な曲はロジボだけなんですが、後半がけっこうキツイんで頑張らないといかんですね。緑付いてる曲にもlovtomeうっちーとか強敵がけっこう残ってたりするので、ノマゲ埋めはけっこう先になるかもです。
あと、Lv10フォルダが点滅しました。クリア率はかなりひどいです。何度か捨てゲーもしましたし・・。まぁ、Lv9のクリア率上げと並行してのんびりやっていくですよ。
・TV
相棒スペシャルの再放送で眼鏡のお姉さんの役をやってた葉月里緒奈が綺麗で良い感じでしたー。ちょっと酷な結末でしたけど・・・。そういえば前に見た会でも、ちょっと変わった殺し方してましたねぇ。この番組ってそういうの多いんでしょうか?
・DQ5
しょこたんはアークデーモンをげっとしたみたいですが、うちはヘルバトラーをげっとしましたよ。初期Lvから主力PTに入れる強さがイイネ!主人公81。
・RO
9/14Gvは、最近続いてたイマイチな感じを払拭することができる内容だったと思います。
トール狩りに連れて行って貰った時に+10Qリベと+4クロスを借りることができました。
STR120↑で+10Qリベ、+4クロス、Sign2個を装備してカーサに魂盾で攻撃。
チェインはSign1個でこんな感じ。QMあっても外れるし消費SPも多くてイマイチなので、やっぱり魂盾の方が良いですね!
投稿者 txdrum : 23:12
2008年9月15日
morocc
モロク討伐クエとカラスクエをやってみた。
モロク討伐クエは最初はあまりやる気が無かったけど、報酬がおいしいのとできる機会が限られてるってことでやろうと思い、とりあえず1人分の材料を集めてパラでやってみた。
狭間2に入れるようになったのが19時過ぎぐらい?で、討伐されたのが23時過ぎ。
カラスクエの方は、難なくこなせてjobがおいしいのが良いね。こっちはパラ・リンカー・チャンプで最後までやり、プリはレベルが低いので経験値貰う直前で寸止め。
投稿者 txdrum : 02:03
2008年9月14日
Happy Wedding
某氏から結婚式の案内が来た。「聞いてないよー」って感じなんだけど、多分聞いてたんだと思う。
前にtelした時に「何かを送りたいから住所教えて欲しいです」と言われて住所教えたんだけど、何を送るかはよく聞き取れなかった。
電波が悪いのかうちの耳がおかしいのか、彼とtelする時会話を聞きづらいことがよくある。まぁ、誰とtelしてもそういうことはあるけど、うちはあまり聞き返したりしないようにしている。話の流れをぶったぎることになるし、感じが悪いからだ。
いちいちそんなことを気にしなきゃいけないからtelは嫌いなんだけど、まぁそれは置いといてー。
この時の「何か」は多分ライブに関することだろうと思ってた。「今度一緒にライブ行きませんか?」的なことをけっこう前にtelで言われてたから。でも予想と全然違ってたし!
経緯はこんな感じだけど、出欠どうするか迷うなぁ。こういうお誘いは2回目で前回は断ったんだけど、前回の人は友人じゃなかった(職場の同期の人だった)から今回とは事情が違うぽ。
最近は疎遠になっちゃってるけど、一時期はいろいろと世話になったので行った方がいいような気がする。でも、お堅い式にはあまり行きたくないなぁ。
投稿者 txdrum : 00:11
2008年9月 9日
neoclassical
っていうジャンルがあるぐらいなので、クラシック好きとメタル好きに共通点があってもおかしくない、というのはこれの話。
個人的に「とてもクリエイティブで」は当たっていないが、「鷹揚だが、あまり外交的でもなければ勤勉でもない。」は大当たり。「実のところ彼らはかなりデリケートだ」もあてはまる人が多いと思う。
・work
客先でのミーティングに参加した。パートナーだと客に名刺渡せないんで「名刺切らしております」と言うしかなく、自分が悪いことをしてるみたいで気分が悪い。客から予想以上に要望が多く出まくって、こんなの年内に全部できるわけねぇ!って感じ。
・RO
パッチ当てただけ。何年経っても不具合無しでアップデートできるようにならないのは、さすがガンホーといったところか。
・etc
気になったネタいろいろ。
ただでバージョンうpできるわけじゃないし、移行のコストもでかいから現状維持なんじゃないの?
投稿者 txdrum : 23:52
2008年9月 8日
connectionError
がFlexで作り中のflvプレイヤーで発生するようになってしまった。flv(H.264)をうpしただけなのにぃ!
・RO
9/7 GvGは戦闘が少なくてイマイチだったし、数少ない戦闘シーンではサーバーが重過ぎて思うように動けない&敵が大群で蹴散らされて終了~。V4ではタロットで退場させられたし!
投稿者 txdrum : 23:44
2008年9月 7日
Seasar Conference 2008 Autumn
職場の人と2人で行ってきました。
見たセッションは以下の通り。
・SAStrutsとS2JDBCの最新機能
SAのscaffoldingはDoltengの機能でした。右S2JDBC-Genってのはantのbuild.xmlで、DDL作ったりテーブル定義変えたりテストデータ投入したりしましょうっていうもの。
・CloudとAndroid
クラウドコンピューティングとモバイルデバイスについてのスケールの大きな話。seasarと全然関係なかったし!
・Seasar の中の中
javassistの紹介とS2AOPでどう使ってるかの説明など。Reflection APIと似てて使いやすいのが良いとか、ソースをいじる感覚でバイトコード編集できるのが良いところです、みたいな。
・SAStrutsの開発Tips
SAでこういうことするにはどうすればいいのー?っていうtipsではなく、各クラスの役割分担とかソースコードの設計方針的なtips。入力データはアクションフォームに格納されたものをエンティティに詰め替えてからサービスに渡すべきとか、アクションに実装するメソッドは入力用、出力用に分けるべきとか、シンプルなDBアクセス処理はS2AbstractServiceの実装をそのまま使いましょうとか。
Javaの技術なんで日曜プログラミングの役にはたたないけど、仕事で使うことがあるかもしれないし、使わなかったとしてもこうやって勉強する機会を作るのは悪くないことだよね。
投稿者 txdrum : 02:39
2008年9月 6日
I'm different from you.
・work
睡眠不足でものすごく眠くてダメダメだったし!普段は1時前に寝てるのに昨日は2時前だったからなぁ・・・。次回からは月~木の飲みは断るようにしないと。
今の作業は開発環境構築。ソースコードはあるけど依存ライブラリは無い。pom.xmlがあったんでm2eclipseプラグインで使ってjarを落としたけど、何故か一部のjarが落ちてこなかった。プロジェクト独自のjarは無いはずなんだけど・・うーん、謎だ。
・IIDX DP
この前よりはマシだったと思うけど、まだ良い状態じゃあない気がするね。調子を上げるにはプレイ頻度を上げないと厳しそうだー。
クリアマーク更新は以下2曲。
sync HYPER:EASY CLEAR
Gravity NORMAL:HARD CLEAR
☆10未プレイが10ぐらいになってきたけど、☆10のクリア率は1割にも満たないだろう。
DJP6960ぐらい。
・DQ5
レベル上げのみ。メインPTは、主人公71、スライムナイ69ト、男の子69、ライオネック20。vsメタルPTは、嫁64、女の子63、ベホマスライム41、しびれくらげ27。
・RO
来週モロクパッチらしい。クロスシールド欲しいけど高くなるだろうなぁ。
投稿者 txdrum : 02:42
2008年9月 5日
The Google File System
こんなのあるって知らなかったし。
・work
maven2とかtomcatプラグインのことを書こうと思ったけど、それは次回~。
平日飲みはしんどいなー。良い人達の集まりに参加できるのは良いことなんだろうけど、そういうとこにうちがいるのは場違いってもんだ。
投稿者 txdrum : 00:49
2008年9月 4日
Google Chrome
なんてのが出ましたが、Firefoxから変える気なっしんぐー。
・work
今回、こっそりとJython使うっぽいです。JSONも使うみたいです。両方とも「ジェイソン」って読めてしまうのは気のせいでしょうか?
・Flex
でGvG動画プレイヤーを作ろうとしてます。x264でエンコードしたH.264のAVIは再生できませんでしたが、MediaCoderを使ってflvに変換してたら再生できました。
・IIDX DP
昨日スコアがひどかったのは、めざましの占いで11位だったからでしょうか?
クリアマーク更新は2個。
HORIZON ANOTHER、アビリミ HYPER:FAILED→EASY CLEAR
どっちもCSでノマゲクリアしてるから、ただ埋めただけという。
・DQ5
主人公68。
投稿者 txdrum : 00:31
2008年9月 2日
september
月が変わって新しい仕事が始まりました。
今週はまだ準備期間。来週から本格的に始まるらしく、勤務地が変更になります。
あと、先月一緒に作業した♀の人が辞めていなくなってました。地方から出てきた1年目の新人さんだったので、どうせまた、「都心の生活がしんどくて地元が恋しくなった」とかそんな感じだろうと思ってました。が、あとでその人の上司だった人達に話を聞いてみると・・・
できちゃったから結婚する為に辞めた、とのこと。
同期の人と研修期間中に作っちゃったらしいです。すごいですねぇ。
投稿者 txdrum : 00:10