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2012年9月30日

[RO]2012-09-30GvG

例によって、記憶曖昧だったり抜けている部分あり。

開幕V4。割って防衛。攻めにNV、神話、どや等がやってきて、どやに崩される。

V2。だららん小数が守っていたのを割って防衛。4sが攻めてくる。EMCでV5に移動。

V5。どっか守ってたが割り放棄され、その後割って防衛。攻めに烏が来て、裏EMCで割られて放棄される。

V3。烏防衛を崩す。

L1。防衛していたが、黒葉が大量に来て追い出される。

B1。NVが3map防衛していたが、それを崩してERまで押すがタイムアップ。宿なしー。

前半の戦闘はまぁそこそこの内容?V5では修羅が抜けた後の対処がうまく出来ていなかったかも。終盤は、黒葉がよく来るL1をチョイスしたことと、転戦のタイミングが微妙に遅かったのが宿無しに繋がってしまった。

投稿者 txdrum : 23:31

2012年9月26日

2012-09-19〜25

いろいろだらだらと。

・お仕事
今週に入って少し早くあがれるようになったけど、まだまだやることはいろいろあるし、そもそも頑張って早く終わらせようっていう気力がない。

先週はコードレビュー指摘対応がメイン。どうでもいい重箱の隅を突くような指摘がほとんど。コーディング規約とかに書いてあることなら別にいいが、書いてないことで細かい趣味レベルな話もけっこうあった。機能によって実装がバラバラな事が多々あって、他の機能に合わせて作ったけど「そんなんじゃダメだ!」と指摘される事が多々あって困った。やっぱ、キメが甘いのは良くないことだねぇ。

キメの部分以外でイケてない書き方をしているとこもあり、きっちり直すのにソースを半分ぐらい書き換えてテストデータもがっつり変えた。スケの関係で焦って作ったってのはあるけど、あんまり質良くないなー。だめぽ。

あと、製造終わってから単体試験っていうスケジュールはどうなのって思ってしまう。並行してやるもんじゃないんかなーって。TDDとかBDDなら逆だし、おかしいよねぇ?

今週はCやVBAの細かい直しとかテストをやってる。C絡みで拡張子yのファイルが出てきて中身がさっぱりわからん。yaccってのに食わせて構文解析パーサなCソースを出力するらしい?周りの保守のメンツでこれについて知ってる人は全くいないようだ。そんなんで保守できてるのかー、ある意味すごい。

・パズドラ
復刻スペダンを中心にやってる。

アンケ1ではCDKがSL1上がっただけ。ブレイカーズはどうでも良かったが、スタミナ調整で1回だけ入ったらダクゴレ出た。アンケ2ではなんとか天空ヴァーチェSLMAXにできた。ポリンでもいろいろすきらげをし、アンケ3ではエンドラSLMAX。ジュエルはプラス卵5個ぐらいげっと。ガチ勢で100個以上げっとしたという人もいるようだ。

ファミ通のパズドラ本、プランは性能微妙らしいけど一応げっとしておいた。今週のガイドブック?もチェックしようかな。

・剣心
映画化されて「どんな感じだったっけ?」と気になって少し前から読み出した。京都編から読み始めて、土曜に人誅編を読破。リアルタイムでジャンプ読んでたと思ったけど、忘れてたり抜けてるところはけっこうあったな。

・TV
土曜夜はさまさまをよく見るけど、その後のブラマヨ〜プロレスまで全部見ちゃった。他にも業界ニュースやナツメのオミミとかも見てた。

・すいーつ
池袋東武で開催中の北海道展行った。スイートオーケストラの、道外初のさつまいものケーキとちっこいチーズケーキ買った。チーズケーキ、とろっとろであまーくてうまい。さつまいものケーキは冷凍で長持ちするんで、まだ食べてなす。

あと、月曜の帰りにアンティアンズのシナモンスティック?を買ってみた。アップルのジャム?とセットで買ってみたけど、砂糖がいっぱいかかっててけっこう味濃い目だし、プレーンで十分だなって思った。

・野球
西武ガンバレ。昨日は菊池がいいピッチングをしたみたいだねー。巨人優勝か、まぁあのチートチームは止められないと思うよ。

・RO
昨日から討伐報酬1.5倍らしい。余裕ができたらちょっとメカを上げたい。ノーグ無付与全2確に向けて、ちょっとずつやっていくよ。

投稿者 txdrum : 01:27

2012年9月24日

[RO]2012-09-23GvG

とりあえず、テキストのみでさくっと簡潔に。

開幕V4。割って防衛。$の攻めをなんとか退ける。$は葱がMMR撒いてていやらしかったねぇ。RKの装備があれっていう話を聞いたけど、後ろの方にいたので確認できず。

$が帰った後に4s来たけど、これも跳ね返す。しかし、何故か黒葉がやってきてさくっと崩される。meは紐先からのコメット&リリースクリムゾン?のワンツーパンチで床ぺろ。RKのStBが痛かったという声もあがっていた。

V3。円環ER防衛。相手の進軍妨害がうまかった?ER右側を崩すまでは行くけど、エンペ周りまでは進めず。後ろから敵前とかが来てたというのもあって、崩せずに転戦。

V2。すずなり防衛。先に攻めてた4sが割って放棄。割って転戦。

V3。烏防衛。零崎にジャマされたりしてるうちにタイムアップで転戦。

終盤はL3を確保し、難なく守りきった。C5を数名で見に行ったが、後から敵前がいっぱい来て無理。ということでL3のみ取得で終了。無理をせず、きっちりと1砦取って行く。それができてからの2砦だからね。今回はそれができていたし、2砦への意欲も見えていたのは良かった。

今回はバニで攻撃したりもしたけど、狙う相手の選定がまだまだかねぇ。紐先選びにも同じことが言える。

投稿者 txdrum : 01:45

2012年9月19日

2012-09-11〜18

先週のこととか。

・オケ
nightwishのおっさんパートを練習してたり。

・お仕事
JasperReports & iReportとの戦いをしてて、それが終わった後はコードレビューのつっこみ対応。

帳票出力の辺りでEOFExceptionが出るのは、jrxmlのコンパイル失敗とか?でjasperファイルが作られないと出るっぽい?エラーメッセージからは何も情報得られないからさっぱりわからないよね。

・世界樹4
全員60超えたところで4層B3の中ボスに挑んだ。開幕のスキルはイージス2で防ぎ、あとはデバフをかけつつテキトーに攻撃。腕縛り、毒、盲目、麻痺が効いた。耐性つくらしいから1回ずつしか効かないと思った方が良いだろう。剣が青くなると、次のターンにスキル使ってくるのでイージス2で防ぐ。以上。

クエで南の聖堂にいる青いカメレオンを撃破。毒はうざいが他はそれ程でもなく、ザコ呼ばれてもさくっと倒せばOK。平均Lvは63ぐらいだったかな。

4ボスは顔変わった直後にイージス2。属性モード?の時はものすごく硬くてダメが通らず、無属性モード?の時だけやわい。顔が切り替わった直後にドライブを叩き込め!

5ボスは4の中ボスをちょっと強くした感じ?剣の色見てイージス2。

5層クリア後のボスは火力が高過ぎて耐えられんかった。デバフされてたのが原因みたいなので、デバフ打ち消しとかいろいろ対策が必要だね。とりあえず、メインPTメンバーを70まで上げて、そこで止まってる。

・パズドラ
昨日、社食で虹おっさんの話してる人がいた。

ECODの1.5倍期間中は何度か超級行ったけど、最近は全然行ってないなー。スタミナ消費がでかいし、げっとしたmobを育てて進化させるまでが大変だからねー。

android版スタート記念でゴッドフェスとかいろいろ開催中。イベント開催されまくりだなー。ゴッドフェス月2ペースじゃん。

日曜の18チョキメタの時間にサバトラブルでメンテ入りはひどかった。チョキメタも時間ずらすべきだったよね。日付変わってから復旧。そこで氷竜来たが、ボスが即死級攻撃なのでW半減使えないオワタ!

最近のチョキメタとかメタドラキング倍とかのおかげで闇メンツが少し強化された。CDKが98と92、デビドラが50、ロリリリスが48かな。

・baseball
西武が2位に落ちたり首位に上がったりを繰り返してる。週末辺りから段々と差をつけられているような...。なんとか首位に戻ってそのままリーグ優勝してほしいなぁ。

金本さん引退はものすごく残念でまだまだ見たかったなーってのはあるけど、怪我とかいろいろあったみたいだし仕方ないのかな。

・iPhone5
先週発表されたねぇ。今どこも予約はいっぱいな感じなんだろうか?

meはとりあえずパス。ガラケーを保持したいから2台持ちにするしかなくて、そうすると今よりもコストが上がる可能性が。手続きもめんどいし、LTEもまだまだこれからって感じに見えるし、iOS6はマップが劣化してるという話も聞くしなぁ。国内版はマナーモード時でもSS撮るとシャッター音が鳴るらしいので、それもマイナスポイント。

・music
ドラマガでケンイチがメタルドラムを否定してるように見えること書いてたねー。まぁ、anchangの下だと技術的な高いものを求められるとか、自由にできないみたいなのがあったりとか、いろいろしんどいんだろうねぇ。そういう意味では、抜けて自由にやれるようになったのは良かったのかな。

クリプトプシーの新作くるー!

・RO
らぐどあの人がSCシミュ作ったらしい。シミュるようなもんじゃないが、共有するには良いかもしれないし、そういう面白そうなネタを形にできるって良いことだよね。

あと、義務鯖のGvの結果表やブレイク数ランキングとかが掲載されてるサイト、Wanna Be Free!!(for Gimle)が公開されたので興味がある人は見てみよう。

Gvがジェイソンマスクみたいなあれを付ける人ばっかになるの?てか、また対人火力上がるのかよ...。

・ROGM
連動アイテム増えた。風仮面とえんぴつ。もうちょいで石400だけど、火仮面とどっちにするか迷うな。

・TV
twitterで新しいライダーがすごいというのを見たので動画を見てみた。変身シーンとか技使う時にヘンな声が後ろで鳴ってるし。ヒーヒーとかスィースィーとか、なんじゃこりゃー。

土曜の昼にやってた相棒スペシャル?が面白かった!

投稿者 txdrum : 01:01

[RO]ポートマラヤクエ

ポートマラヤクエの報酬2倍期間が昨日のメンテまでだったので、月曜にちょっとやってみた。

1番最初にやる街の救済者クエはBase制限ないので、とりあえず13キャラぐらいやっておいた。街の中で会話するだけだし、ちょっとの消耗品だけでBase1Mだから悪くないよね。

他の報酬倍化対象クエはBase100以上必要で、条件を満たしているキャラはRG、メカ、修羅、RKの4キャラ。RGはオーラなのでどうでもよくて、残りの3キャラでクエを進めた。

そして、ゴースト、森、病院の3つのクエをクリア。
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ゴーストクエはRGのバニでジェジェを狩って花集め。リベインペリに火付与してMPなしで3確かな。たまにHP回復されて4発必要な時もあったし、時々ミス出てた。

森のクエはジェジェの槍投げを喰らわなければ問題ない。DAされまくるのがウザイけど。

病院のクエで、病院1Fで会話するのがけっこうきつくて何度か床ペロさせられたり...。

RGで銀のブレスレットを拾えるか試し狩りをしてみたけど、かなりきついねぇ。監視ぐらいのASPDで盾無しで1発1500ぐらい喰らうし、全然避けられないし、属性が毒と無だからダメ通りにくくてHPは高い、と。アイス食べながら1体ずつ処理するのはできなくはないけど、湧きがものすごくてなかなかタイマンに持って行きづらいしなぁ。

そんなわけで、クエ報酬だったからちょっと行ってみたポートマラヤだけど、昔の異世界みたいな超バランスだし、ボス狩りをやる予定もないので、当分の間行くことはないだろうなぁ。ジェジェをおいしく狩れる人や、狩り方が確立できればPTで病院1Fも悪くはないかもしれないね。

投稿者 txdrum : 00:05

2012年9月17日

[RO]2012-09-16GvG

今回もちゃんとメモってないのであんまり覚えてなす。順番とか当たった勢力とかで間違ってる所があるかも。

開幕V3防衛。catch me~(中身は円環らしい)が来てた。4sもいたっけ?後から来たISに崩される。やっぱIS攻め強いよね。こっちが開始直後で人数が揃ってないってのもあったんだろうけど。

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V1。トレント、ISと対戦。トレントが守っているところに攻め入ったら、後ろからISが来て蹴散らされたっていう展開だったと思う。トレントはRK軍団が相変わらずの強さを見せてたね。
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V5。烏、トレント、NV、rabbit beat?とぶつかる。三方から囲まれるような場面もあり、思うように動けずに終わる。ギルチャで「→の方でRMC」とか流れてきて「こんなとこで取引すんなやー」とかつっこまれてた。
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C3。catch me~とかと当たる。ERを奪取したけど、catch me~に取り返されて終わるって感じだったと思う。

V4。4sが防衛で敵前やNVが攻め被りだっけ?敵前は今回$と組んでたようで、普段と強さが全然違った印象。
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他勢力がいなくなり、4sと一騎打ち。
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奇襲が成功してブレイク。攻守交替し、4sの攻めを凌ぎきる。ここまでは良かったんだけど、ラストに放棄攻めしたらデブスが来て割られ、攻めも失敗して宿無し。

2勢力以上を相手にする乱戦は相変わらず厳しい。遅刻組が参加した後の人数は他勢力と同じぐらいいるはずなんだが、編成面で劣っていて相手の力を削ぐことができていないように見える。

確保してる砦を捨てての派兵は統合前から何度もやってて、統合前はそこそこ成功してたと思う。今よりも他勢力の動向が掴み易かったからかな?統合後は失敗の方が多い気がする。攻めの姿勢を見せているのは良いことなんだけど、安定志向脳なもんで失敗が多いとあんまりやらないで欲しいと思ってしまう。

砦A取得を第一に考えていて追加で砦Bも欲しい場合、「砦Aが落とされない状態を作ってから落とせそうな砦Bを狙う」べきだと思う。「エンペ殴ってたけど割れなかったわー」とかだったら、作戦自体は悪くなかったのかもしれないが今回はそこまで行けてなかったし、前者のデブス奇襲も含めて読みが甘かったってことになるねぇ。

感想としてはこんなところ。Skypeでの雰囲気はそこそこ良いと思うし、戦力増強とか戦闘の質向上が課題。毎回同じような事を考えてる気がするね。

あと、昨日はGvGとは関係ない事でちょっとやりたかった事があって、それを実行することができた。ちと不完全な形になってしまったが、結果は良好である。

投稿者 txdrum : 00:18

2012年9月11日

2012-09-10

・お仕事
職場に着いてしばらくしたら胃が気持ち悪くなってきた。職場に着くまでは何ともなかったのに!昼過ぎぐらいまで微妙だったが、徐々に回復。

コード書きはだいたいできたが、帳票周りがまだ不完全。ということで、JasperReportsと格闘中。これ使ってるプロジェクトは前にもあったが、触るのは初。まだよくわからん。

黙々とコード書いてるだけだったから良かったが、周りの人間と絡む必要が出てきてる。また胃が気持ち悪くなりそうでものすごく嫌だ。

・パズドラ
v4来た!で、新スペダンはECOコラボD。

中上級のドロップ率がひどくて良くて1個悪いと何も落ちない、太鼓mobと同じで進化させないとスキル出てこない、進化Lvが太鼓mobより上の25、進化材料がリットとかおっさんとかドラゴンなんちゃらとか広範囲にわたる。太鼓mobよりもすきらげ難度上がってるし、超級クリアできない人はECOmobげっとするだけでも一苦労だろう。

スタ課金して超級いっぱい回せよ!ってことなのかねぇ。

とりあえず、超級はドラパでクリアできたし、mobはタイニー含む全種げっとした。すきらげはできるかどうかわからんが、のんびりやっていこう。

・世界樹4
羊でレベリング中。もうちょいで全員60。

投稿者 txdrum : 01:20

2012年9月10日

2012-09-02~09

・RO
ポートマラヤクエの報酬2倍が来たので、ちょっとクエをやってみた。初対面の人に物乞いとか、NPC感じ悪いな。会話だけでそれなりのExp貰えるのは悪くないけど、めんどい。期間限定クエは報酬ショボイし、期間限定アイテムがあるわけでもないので放置でいいな。D進入クエとかもめんどくてやらなそう。

・パズドラ
光の機龍は超級までクリア。地獄は未プレイ。ドロップ2倍期間にボス3体げっと。主力の闇パが光と相性良いってのもあって、扇風機よりも楽な気がした。

先週多く行ったのは炎龍上級かな。おかげでティラン増えまくりだし。すきらげに使えるからLv最大まで上げてるけど、進化材料切らしててだめぽ。まだ太鼓mobも残ってるし、BOX圧迫されまくり。次のECOコラボも進化材料必要になるんだろうか?

ノマダンはレア・テミスクリアまで。テクダンは魔王城クリアして、とりあえず踏破。

・音楽
先週買ったもの。ラウパのチケット、陰陽座のDVD、CyntiaのCD。

ガルネリのアルバムが10/10に出て、ツアーもやるらしい。期待大だな。

・TV
久しぶりに見た、怒り新党が面白かった。twitter民うぜーみたいな話もあったよねぇ。それと似た感じの話で、一般人の行動がうんぬんみたいなのもあってなるほどなっとくだったし。最後の夏目さんの二の腕ぷるぷるも良かった!

・お仕事
先週から新しい職場に行くことになったんだけど、一刻も早く離脱したい。

新しいっていっても、去年やってたプロジェクトに再度参画することになっただけ。参画してすぐにゴリゴリ製造してる。サバJava、クラFlash(Flex3)で、繋ぎがS2BlazeDS。その組み合わせはここ2、3年ずっと触ってて技術的にはあまり面白味はないが、今回は新規だし作っていく楽しみはある。

ネックなのは、去年一緒に作業してたメンツがいっぱいいること。そのメンツのほとんどが、meの黒歴史を知っちゃってて、その黒歴史の原因になった人もまだ残ってるっていうね・・・。

稼動状況は初日~木曜が11hで、金曜は+1.5h。meは手を動かすのが速い方ではないし、日中は集中して作業できる時間が少ないので(周りが静かじゃないと無理)、これだけやっても製造完了はできず。9割完ぐらいかな?スケジュールは金曜までに製造完了だからちょい遅延。

金曜夜に胃が気持ち悪くなって困ったけど、土曜には回復。疲れかストレスかわからんけど、1週でこれじゃあ長く持ちそうにないんだが・・。どうしたもんか。

・マンガ
最近実写版ができたとかで、ちょっと話題になった剣心を読んでみたり。斉藤参上~坊さん倒した辺りまで読んだ。

投稿者 txdrum : 01:07

2012年9月 9日

[RO]2012-09-08ET, 2012-09-09GvG

・ET
同盟メンツに声をかけられてRGで参加し、1Fスタートで無事登頂。
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地味に登頂は初だったりする。PTで最後に行ったのはいつだか忘れたが、間違いなくR化前なので1年以上ぶり。勝手がよくわからんので、おとしなく献身してた。カードがいろいろ出てウマかったらしい。個人的な反省点は↓

・回復剤はアイス積んで行ったけど、消費少なかったからWSPでも良かった。
・セシルがいたらDFを忘れずに。
・剣ガとか殴るのにリベインペリあっても良かった。
・1匹残しとか全く把握してなかった。予習不足。

ものすごく久しぶりで面白かったし、結果も悪くなかったけども、やっぱものすごく時間を食われるのが最大のネック。あと、運が悪いとメカドカタより金銭効率落ちそうなのがねぇ。

・GvG
開幕~前半戦はV3。空→ブレイク。ERで防衛してたら攻め手がいっぱい。4s、トレント、$、ISなど。ISが来た後にねこひげとDDD(斬首CSJ)が来てあっさり終了。あれは無理ゲー。
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中盤はV2乱戦。4S、神話、$など。敵が多過ぎてどうしようもなかった予感。
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今回、$は神話と組んでたようだ?あちこちでお試し同盟をして感触を確かめている段階なのか?それとも、前回組んだ烏との関係を維持しつつの勢力拡大なのか?

終盤はL1を確保して防衛。黒葉派兵がやってくるが凌いでL1取得。

投稿者 txdrum : 23:23

2012年9月 7日

[music]今月のCD&DVD

昨日の帰り、新宿タワレコに寄り道してお買い物。買ったのは↓

絶界演舞/陰陽座
Endress World/Cyntia

前者はまぁ、春夏のツアー見に行ったしついでに買っとけって感じでしょ。良いお客さんになっちゃってるなー。

後者は嬢メタルコーナーところで紹介されてたのをたまたま見つけて買った。半分ジャケ買い。もちろん、試聴機あったから試聴したけど。同じスピニングのAldiousの妹分ってことで、音楽的にも似たような方向性なのかなーって。

同じ嬢メタルコーナーで紹介されてたTEARS OF TRAGEDYってバンドもちょっと気になった。試聴したら、速くてシンフォニックで♀Vo.です!って感じ。まだ部屋に積みCD残ってるし、来月はガルネリとか出るしで、あんまりいっぱい買う気にはなれなかったのでパスしたけども。

投稿者 txdrum : 00:39

2012年9月 4日

[RO]2012-09-02GvG

開始時少なかったが、遅刻組が加わってそれなりに。

まずはV3。あちこち来てた?けど割って防衛。トレントとか何箇所か攻めてきてて、ISに崩される。ISがERで右寄りな防衛してたので続行。崩して割るけど、またISが攻めてきて崩される。

V4。烏と$が防衛。がっつり防衛でむりぽ。盆週ぐらいからSE勢がFEに来ることが増えたねー。

V2。どっかが守ってたのを割って防衛。absolute shadowとかいろいろ来て崩される。

L2。すずなりの防衛を崩したが、円環とかがやってきて崩される。

C2。どっかが守ってたけど割って逃げたぽい?防衛してたが、あちこち来て厳しくなり転戦。

B1確保して守りきり1砦。

けっこうあちこちで戦闘してて途中から全然メモれてない!詳しい内容はwoamの人とか神曲の人が書いてるからそれらを見るといいと思うよ。

戦果としては良い半分悪い半分ってとこかねぇ?複数勢力を相手にするところと厳しい、というのは前から変わらない課題であるな。

統合前に使っていて、統合後は人数増えた関係で使わなくなってたSkypeを最近になって再導入したみたい。meは今回から聴き専として復帰。ヘッドセットあるから喋れないこともないけど、キャラ的には聴き専の方が合ってる。

統合前は良くも悪くも賑やかな印象だったが、統合後は人数が増えた分だけ更に賑やかになり、統合前に多く含まれてたネガティブ成分は減少。幼女効果が強力に効いている模様。幼女効果についてはみなとんブログにいろいろ書いてあるので、そちらを参照のこと。てか、いつの間にか幼女同盟って名前になっててびっくりだよ!

ギルチャ報告とかでちらっと聞いただけで直接見てないんだけど、斬首→ISな件があちこちで話題になっているようだ?個人的には、全然遭遇してないし、どっちかに知り合いがいるってわけでもないし、どうでもいい話なんだけども。どやには元hrメンツが一部いるとか聞いたことあるし、そんなメンツがISと一緒ならいいぞもっとやれだけど、その場にいる他の勢力もまとめてドーンするらしいから、やるならピンポイントでやるべきだとは思うね。

投稿者 txdrum : 00:30

2012年9月 2日

2012-09-01

とあるATNDの集会に参加。

・12時〜
家を出る時にゲリラ豪雨的なのが降ってきてちょっと困った。

・13時〜
歌舞伎町のルノアールでまったり。部屋は多いが、メニューが少なくて絵が無い!期間限定ぽいものも1種類しか無かった気がす。葡萄だかブルーベリーだかどっちか忘れたけど、そんな感じのもの。

終了直前に遅刻者がやってくるというハプニング!?。だが、2次会までやるのがデフォっぽくなっているので無問題。

・16時〜
近くのサイゼへ行ってみたが、満席だったので開店時間過ぎたばかりの金蔵jrでのんびり。開店直後で空いてたけど2h制。ウェイターのおねーさんが海外の人だったが、どこの国かさっぱり見当がつかなかった。

タブレット端末で注文する店で、フード5品注文すると1回スロット回せるシステム。meが5品目注文時に回したら当たりが出た!たこわさげっと。10品目注文時に別の人が回してたが、その時ははずれだった。残念。

エキストラコールドを初めて飲んだが、普通のとあまり変わらなかった印象。やっぱビールはベルギーとかの方がいいなぁ。

・18時過ぎぐらい?〜
新宿駅まで移動して解散。一部メンツが「続きをやるから来ない?」的な事を言われたので乗ってみた。元々は、トレーラーでバンバン宣伝してるロボットレストラン?に行く予定だったらしいが、混んでて入れないらしく断念。新メンバーと合流するという話だが、すぐには来ないっぽいので先に移動。

Beeでダーツ。ダーツ何ヶ月ぶりだろ。クリケではそこそこ狙ったとこに行ってたけども、501ではbull1回しか入らずバーストまで程遠い結果に。だめすぎる。

SEVENS HEAVENとかいうのを初めてやった。最初ルールがよくわからんかったが、やってるうちにわかってきた。2人でやったから最初に777取った方が勝ちみたいなところがあるように見えた。

B1Fにいたけど、B2Fはなんだか怪しい雰囲気のフロアになってた。そして、WCにはトイレッツが!初めて見たし。音量でかくてびっくり。

・21:30〜
カラ館でオケ1.5h。meが歌ってみたのは↓

fullmoon/sonata arctica
i want out/helloween
煌/陰陽座
ブルーウォーター/森川美穂
暗黒舞踏会/dragon guardian

今はネットを題材にした曲もあるんだねぇ〜。

そういや、帰宅ってからちょろっと調べたら、joyに入ってるnightwishの3曲って全部♀onlyっぽかったなー。何かの曲のおっさんパートをちょっと歌ってみたいかも?と思っていたんだが。

・23時〜
オケ後にゲリラな雨が降ってきて困った。時間も時間だったし、人多かったなー。

で、新宿駅で解散。お疲れ様でした。2次会までのつもりが4次会まで延長するとは予想していなかった!そして、延長した分だけ得たものもあって満足であります。また次の機会も宜しくですよー。

・パズドラ
炎龍ドロップ2倍だったから行ってみたらムスプル落ちた。うめぇ。

投稿者 txdrum : 04:30

2012-08-27〜31

・お仕事
チームのボスが「ザコは組織に文句ばっか言って全く努力をしない」的な事を言ってて、ちょっと耳が痛かった。お仕事ではわりと黙ってる方だけども、GvGとかだと口出したりしちゃう事があるし、注意せねば。

・パズドラ
炎龍Dでティランドロップ。扇風機D上級でぶらっきおドロップ。これで御三家は全部揃った。

太鼓mobLv上げは終わった。金曜Dを回して消化しまくったけどまだ残ってる。

水曜に24h限定で出てきたガチャ龍Dは神龍が出た。こいつ毎ターン3kダメぐらいだったっけ。上級Dクリアできるレベルならクリアできる感じに見えた。そのレベルで課金してる人達だったら、ガチャ龍の1個や2個は持ってそうだけどなー。

・世界樹4
LvALL58ぐらい。まだまだ上げるよー。クエも進め中。

・RO
スパノビを9/25までに99/99にしたら衣装スパノビ帽だって。期間限定だし悪くないと思うけども、個人的には衣装装備の為だけにそこまでしたくはないなーってところ。

twitterチラ見したら、ジェジェリンが修正されて狩りにくくなったらしい?とか。あとでもうちょい調べてみたら、ちょっと敷居が上がった程度みたいに見えた。現地は見てないのでなんとも言えないけども。

・ラウパ2012
スレイヤー参戦とな。ディルアングレイも出るとか。

・Flex
FileReferenceListがイベント送出しないバグ?でハマってた。ローカル変数で定義しちゃうとダメみたい。メンバ変数に変えたらちゃんと動いた。

8月いっぱいで今回のお仕事は終了。初めてFlex4を触ったんだけど、感想は「Flex3でよくね?」だし。書き方が変わっただけならいいけど、3でできてたことが4でできなくなった!とかけっこうあったからなぁ。

・ランチ
外食は2回。

水曜ぐらいに港南口左のデータのビルまで行って冷たいつけ麺食べた。けっこう麺の量があってお腹パンパン。太麺がおいしいらしいけど、冷たいつけ麺用の麺は細麺only。

金曜は北品へ繰り出して塩とんかつの店を探したが見つからず、仕方なくロビンソンへ。個人的には辛さノーマルで十分。

投稿者 txdrum : 04:07