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2008年11月25日

zzz

風邪でダウンしておりまっす。

日曜の夜ぐらいから微熱、鼻、喉、寒気といろいろ不調になり、昨日はずっと寝てたのですよ。

今日も9時半に起きて職場にtelしてから二度寝して...
起きたの13時半でした\(^o^)/

原因はたぶんライブ。汗だくになった後、寒空の中を帰宅したから?それとも会場で貰った?ライブ前からちょっと寒いなあとは思ってたので、ライブ前にどっかで貰っちゃってた?

まぁこんな感じです。

投稿者 txdrum : 16:07

2008年11月24日

JCB HALL

ってのは東京ドームシティにあるキャパ3kぐらい?のホール。
NEC_0005ex.jpg

そこで陰陽座のライブがあったので行ってきた。

開場前に見た東京ドームシティのイルミネーションがいい感じだったねぇ。

NEC_0004ex.jpg

NEC_0006ex.jpg

セットリストはスレにあがってたね。本編はほとんど新譜の曲。ライブで聴きなおして、魑魅魍魎はするめアルバムなんだなぁと再認識したし。

演奏とか音とかMCとかは言うことなしかな。

残念だったのは、うちがいた3F中央は座ってる人が多くてものすごく立ち辛い雰囲気だったこと。ライブってのは最初から最後までずっと立ってるもんだろう?って思うんだけど、後ろの方の人の中にはそう思ってない人もいるんだなぁ。

最初から立つ気満々だったのに、うちの前後左右は誰も立たない・・・。周りがみんな座ってるのに1人だけ立ってるとものすごい浮いた感じになって嫌だし、周りを立たせるようなムードメーカーキャラでもないし・・。そんなわけで途中まで泣く泣く着席してたのだった・・・。アンコールに入ってからやっと周りが立ち始めたよね。最初からそうしてくれれば良かったのにっ。

あと、アンコール6回とか多過ぎ!照明が明るくなっても出てくるし、BGMが流れてるのに出てくるし、終了しましたアナウンスが流れても出てくるし、スタッフが楽器を片付けた後も出てくるし、魑魅魍魎ツアーだから何度でも蘇るーみたいな?

まぁ、ここは意見がいろいろ分かれるところなんだろうけど、個人的には1曲、2曲の短いアンコールを複数回やらずに、本編やアンコール1回目の内容を濃いものにして欲しいかな。

投稿者 txdrum : 02:42

2008年11月22日

EXPART

とりあえず、EMPRESSのことだけ書いてみる。仕事のことやバトン等は連休中に書くってことで。

・SP
まだプレイしてない。二段、三段が変化無しでしょんぼりだし。

・DP
昨日はEXPARTを一通りやってみた。

FINE TUNE HYPER:CLEAR
レベルがぬるぬる(ALL☆8)だったからこれだけE無し。
BRIDAL FESTIVAL!!!→クセがある感じだった気がするけど、どんなだったか忘れた
翼→8分系だったかな?
まほろば→叩きやすかった気がしたけど、どんなだったか忘れた。ムービーが星野+ダズリン。
山岡晃の「クイズ!家事都合!」→タイトルはネタでも中身は普通?交互連打が多かったような?ムービーはおねーさん。
smooooch・∀・→ムービーからsigsigみたいなのを想像してたけど全然違ってて、これなんてデジタン?

EURO&RAVE HYPER:EASY CLEAR
Monky Dance '09→リズムがよくわからないのと、交互連打が多かった
Flash Back 90's→どんなだったか忘れた
Punch Love 仮面→けっこう面白いね。☆9の中ではちょい強め?同色階段、トリル、片手乱打もあったっけ?
Secrets→難しかった気がするけど、どんなだったかよく覚えてない
B4U(BEMANI FOR YOU MIX)→リズムがよくわからんかった

GRACE ANOTHER:EASY CLEAR
I'm Screaming LOVE→どんなだったっけ?
HOUSE NATION→同上
Our Song→同上
thunder HOUSE NATION Remix→遅くてBAD出まくった!2467みたいな16分階段が多いね
Bahram Attack-猫叉Master Remix-→難しかったけど、譜面はよく覚えてなす。☆11の中では弱い方なのかな?

HARDCORE STANCE HYPER:EASY CLEAR
ALL I NEED YOUR LOVE→HARDいけそうってことしか印象にない
THE SHINING POLARIS(kors k mix)→ぼちぼちな感じだったと思う。皿が多いんだっけ?
ハリツヤランデヴー→ムービーと曲がイマイチだったような
JEWELLERY STORM→LOVELY~をちょい叩きづらくした感じ?
HYPERION→ムズイっす

次はやってないANOTHERコースをやってみようかな。あと、HELLが熱過ぎるからやってみたい!

投稿者 txdrum : 02:33

2008年11月20日

19, November

睡眠時間はそれなりだったけど、夜中?に1回目が覚めたせいかものすごく眠かった・・・。

・work
Firefoxでちゃんと見れる画面をIEで見るとガッタガタ。IEなんてブラウザは消えて無くなってしまえー!

・IIDX DP
21時半頃BSGに行ったんだけど、稼働日なのに4人しか並んでなかったよね。

うちはDPを2回プレイ。1プレイ目はスタンダードをやって、3曲目にPunch(HYPER)をやったら全然だめだめだった・・。速めの同色階段とトリルがいやらしい。2プレイ目は七段をやって、難なく完走。1曲目がかなり弱くなって3曲目がちょっと強化された感じ?わなぱーはイイポジションに入ったね!

投稿者 txdrum : 00:04

2008年11月18日

empress

11/19に新作稼動開始ってすごいね!

あと、DBの人のFAXX攻略すごすぎる。

・flash
MAX2008が開催中らしい。で、Flex SDK3.2とかいろいろ出てるみたいね。

・RO
前回GvG中に撮ったV5オワタ動画を見てみたよ。外周左はBBで消し飛び、内周後衛地帯はLPが不発しまくりで全く出ず、SGが直撃したりスクリームでぴよったりしてからBBでとどめを刺された感じ?

外周左に陣を構えたのが大失敗だったと思ったけど、あのLPの不発っぷりじゃ普通に防衛しててもどうなったかわからんなー。

あと、妖魔さんがそれっぽいことをちょっと書いてたけど、ちょっとしたことですぐ空気悪くなったりするのも改善すべき点だよね。でも、うちは無能な末端の兵なんであんまり口出しとかはしないよー。口は災いの元だしー。

投稿者 txdrum : 23:58

2008年11月16日

KURO-BOX/PRO

を先々週ぐらいに買った。debian化しようとしたら外からアクセスできなくなってオワタ状態に・・。

仕方が無いからシリアルコンソールキット、はんだごて、はんだを買ってきてはんだ付けしたよ。はんだ付けは高校の授業でちょっとやっただけだから、全く自信が無かったんだけど・・・

20081116kuroboxpro.jpg

ちゃんと接続できた!debian化はちゃんとできてたっぽいけど、sshがあがってなかったり玄箱特有の設定ができてなかったりしたみたい。もうちょいいじらないと、NASとして使えないっぽいなー。

・RO
ログインページがびみょーに変わってたけど、このポップアップはださいよね・・。
20081116ro.jpg

パラはトールと生体、リンカーはBADで狩りをすることができた。
screenheimdal232ex.jpg

パラのJobが1個あがって良い感じ。生体行ったの何ヶ月振りだろう?最初はただのお邪魔虫だったかもしれない。でも少しずつ慣れてきて、ただの吸い取り虫ぐらいにはなれたと思う。

GvG。前半C5では「frを含む」複数勢力の攻撃をがっつり防衛できたが、後半V5で「fr単体」にさっくり落とされるという大失態を犯して宿無し。

・sekaiju maze2
クエストをこなして27Fの剣の場所にたどりつくことができた。剣はまだ抜いてない。

投稿者 txdrum : 23:52

sandglass

昨日は午後から事務所に行って、新人に教えるJavaの勉強会を見物してた。

for文とか配列を教えてたみたい。

うちが勉強会を見に行く目的は

・新人の♀の子を見に行く
・講師役の自分の先輩さんや後輩さんの教えっぷりを見に行く

この2つ。

教えに行ってるわけじゃないし、なんか聞かれても教えるのヘタだから困っちゃうんだけど、1個だけ質問をされてしまった。

聞かれたのは、for文を使った練習問題の解き方。「for文を使ってコンソールに図形を出力しなさい」っていうありがちな練習問題で、今回出力する図形は・・・

20081115.jpg

こんなの。中抜きの四角+バツ印+砂時計のように上下の三角を塗りつぶす、というめんどい形。

新人さんがやるにはちょっとムズイようなー?うちもどうやって実装するのがいいんだろう?って考えちゃったよね。で、帰ってからちょっと組んでみた。うちにはJavaの開発環境がないからCで書いちゃったし。

// 20081115.cpp : コンソール アプリケーションのエントリ ポイントを定義します。
//
#include "stdafx.h"
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	int max = 10;
	int min = 1;
	int x;
	int y;
	char pen;
	const char black = '*';
	const char white = ' ';
	// 縦移動
	for (y = min; y <= max; y++) {
		// 横移動
		for (x = min; x <= max; x++) {
			// 最初と最後の行は全て塗る
			if (y == min || y == max) {
				pen = black;
			}
			// 右端と左端は必ず塗る
			else if (x == min || x == max) {
				pen = black;
			}
			// 斜線1(左上から右下へ)
			else if (x == y) {
				pen = black;
			}
			// 斜線2(右上から左下へ)
			else if (x == (max + 1) - y) {
				pen = black;
			}
			// 斜線1と2の間(上半分)
			else if (x > y && x < (max + 1) - y) {
				pen = black;
			}
			// 斜線1と2の間(下半分。※下半分は斜線2<斜線1になる)
			else if (x > (max + 1) - y && x < y) {
				pen = black;
			}
			// 他は空白
			else {
				pen = white;
			}
			// 1マス塗る
			printf("%c", pen);
		}
		// 行末には改行を忘れずに
		printf("\n");
	}
	// 正常終了
	return 0;
}

あんまイケてない気がするなぁ。右からx番目を表す(max + 1) - yとかはもっとスマートな書き方ができると思うんだけど、どうやって書くのがいいんかねぇ?

投稿者 txdrum : 02:05

2008年11月15日

DJ TROOPERS

DJP8k超えた!ここまで増やせたのは実力うpしたというのもあるんだろうけど、いろんな曲を広く浅くやった結果だろうねぇ。

ちゃんとCHARLOTTE(DP ANOTHER)もプレイしたし、やることはだいたいやった感じかな。七段を取ってからは高高度(DP ANOTHER)攻略を目標にやってきたけど、まだまだ地力が足りないよね。

これでやり収めかな?というわけで、DPマイベストを公開してみる。

1.高高度(31回)
八段ボス。こいつをやらずに何をやるというのだ?ANOTHERの序盤と終盤のごにょごにょ地帯がきっつい!密度もあるし、左手がうまく動いてくれないんだよね・・。HYPERはノマゲクリアして放置。

2.華爛漫(28回)
ANOTHERが程よい密度でそこそこ押しやすかったりしたので、オリコでやってた。NORMALは初見フルコン!☆7ではかなり弱い方だと思う。HYPERも☆9の中では簡単な方じゃなかろうか。

3.REMINISCENCE(28回)
一時期HYPERのHARD粘着をしてたのと、オリコでANOTHERやっててこの位置に。ANOTHERは☆11の割に難しくないね。why didと同じぐらい?

4.satfinal(27回)
七段ボス。ノマゲクリアまではそれ程時間はかからなかったが、全体的に押しやすいのでウォーミングアップ用ってことでオリコの1曲目に入れたりしてた。中盤でちょっと減ったりするけど、EXPARTでEASY付きなら90%は残せる。

5.デジタン、KickOut(26回)
デジタンはHYPERのHARD粘着とANOTHER挑戦でこの位置に来たが、後半は飽きてあまりやらなくなってた。KickOutはイイ同時押し!乱打もあるよ?

7.アニサキス(23回)
HYPERオリコを組む時にはよく入れてた。ウォーミングアップに良い感じだけど、終盤がきつくてまだクリアはできてない・・。

8.DEEP、GIALLARHORN(22回)
DEEPは八段1曲目。稼動してからしばらくやってたけど、ノマゲクリアできた辺りからプレイ頻度が下がったね。2連打、3連打をきっちり押せればクリアできる。

ギャラルホルンはぼちぼち良い曲なんだけど、難度が中途半端。HYPERだと簡単でちょっと物足りなく、ANOTHERだときっつー。

10.サテライト(16回)
NORMALのHARD粘着してたからそれなりの位置に来た。HYPERはオリコで時々やる程度だったかな。

11.Uber(15回)
HYPERオリコで何度か使用。蠍をちょっと押し辛くした感じ?

12.Broken、ワナパー、scar、メンタル(14回)
旧曲で唯一のランクイン。HYPERのHARD粘着をしてたせいだし。曲がぼちぼち良いからいいんだけど。ANOTHERはムリ!!

ワナパーはおっぱいと同様に、ANOTHERオリコで1曲目のウォーミングアップに使ってた。良い感じの譜面だよね。

scarはあんまり覚えてないな・・。SPはけっこうやってたんだけどねぇ。

メンタルは七段取った後ノマゲクリアする為にちょこちょこやってた。クリアしてからは放置。ANOTHERは1回やって白壁を見て満足した!

16.timetoair、oratio、shades(13回)
timetoairとoratioはさっくりノマゲできたけど、HARDはちょっと遠いかなーって感じ?shadesはラストゲー。

19.NEW GENE、beatnic(12回)
NEW GENEはKickOutを超えるネタ曲だね。HYPERのHARDはいけそうでいけなかったなー。ANOTHERはひどい片手&トリルだ!!!

beatnicはなんでランクインしたんだろう?さっくりHARDいけたと思ったんだけどなぁ。

・train
IIDX終わって帰ろうとしたら、「西武池袋線は人身事故の為(ry」とかオワタ!仕方が無いので馬場まで行って新宿線で帰ろうとしたら、「西武新宿線は車両点検(だったと思う)の為、遅れが(ry」とか詰んだ!!かに見えたが、新宿線の方は遅れが5分ぐらいまで縮まってたようで難なく帰ることができた。

・programming
昨日書いた、pleiades all in oneのganymedeベースPHPパッケージ解凍はblog書いた後にやったんだけど、エラーが出て解凍できなかった。パスの長さのせいらしいんだけど、C直下に解凍してもエラー出てダメだったし・・。仕方がーないからーeuropaを入れなおしたよー。

投稿者 txdrum : 01:13

2008年11月14日

Adobe MAX Japan 2009

行けるかどうかわからないけど、初日だけ申し込んでみた!

・countdown
昨日はめざまし占いで最下位だったせいか、食欲がなかったり、お腹の調子がびみょーだったり、ちょっと熱っぽかったり、足が痛かったりしたね。

・programming
昨日の続き。

・svnをアンインストール。
・msysgitを落としてきてインストール。落としたのは最新の1.6ベースのヤツ。
・Flex Builderプラグイン版をアンインストール。
・Flex Builderスタンドアローン版をインストール。デバッグプレイヤーはIE版だけ入れた。スタンドアローン版に変えたのは、eclipseの環境がヘンになっても平気なように&subversiveを使う必要がなくなったから。
・何故かデバッグ時に警告が出てウザイから、IE用デバッグプレイヤー10を落としてきてインストール。これで警告は出なくなったね。
・europaを削除。
・ganymede(pleiades all in one php package with jre)を落としてきて解凍する。phpパッケージなのは、今のところサーバーサイドはphpしかやる予定がないから。

・sekaiju maze2
25Fボスを撃破。メンバーはソブパメア。全員Lv70引退後の2代目で、ソブはLv71他Lv60台。1戦目はカウンターが痛いぐらいで他は特に問題無し。2戦目は呪いと縛りが嫌らしかったけど、アイテムを積んで行ったらそんなに苦戦しなかったねぇ。

投稿者 txdrum : 00:13

2008年11月12日

install memo

新メインPCが落ち着いてきたので開発環境を作ってみる。

今日入れたもの。

・subversion 1.5.3
ここのSetup-Subversion-1.5.3.msi。リポジトリの初期化とかはここを参照した。

・eclipse
ここのPleiades All in One日本語ディストリビューション(Eclipse Europa ベース。3.3.2.20080303 版。)のPHP(JREあり)。

最初、ganymedeベースのを落としたけど、Flex Builder3(プラグイン版)のインストールが失敗したからダウングレードしたし。

※インストール中に自動構成に失敗みたいなダイアログが出た→インストール後にeclipseを起動したがFlexのパースペクティブなし→ソフトウェア更新からFlex Builderプラグインの場所を指定してインストールしようとしたが、プラグインが見つからないとか言われてインストールできず。

解凍したファイルはC:\users\ユーザー名\app\に格納。vista系のProgram Filesはいろいろ怖いし、スペース入りのパスはなんかイヤだ。

・Flex Builder3(プラグイン版)
ここの体験版ダウンロードからプラグイン版を落とす。デバッグプレイヤーはIE用だけ入れた。

・subversive
何故かリポジトリに繋がらない。ここに書いてあるようにsubversiveを更新してみたらSVNのパースペクティブが壊れた。謎過ぎる。

・tortoisesvn
落とそうと思ったらサーバー落ちてるし!

・・・

svn止めてgitにしようかな・・・。

投稿者 txdrum : 23:10

2008年11月11日

20081109

日曜のこと。

・0101
妹とサンシャのマルイバザーに行った。人が多い、Lサイズのものが多い、パンツが少ない。このへんは毎度のことやねぇ。それでもちょこちょこ買って、うち10k妹10k合計20kのお買い物。

それだけで終わってくれないのがうちの妹。バザー会場出た後もサンシャでいろいろ買うハメになって、出費が10kぐらい増えたから困る!

・RO
チャンプでスリッパを狩ってJobが54にうp。ようやくスキル欄に残影出現。

GvGは、序盤V1(全然だめぽ)、中盤C3とか(ちょいだめぽ~まぁそこそこぐらい)、終盤B4(葵から奪取するときちょっとガンバタ)。だめぽだったところをいくつか挙げるとー。

・いみゅん肩で阿修羅貰って相打ち失敗
・属性肩でADS貰う
・敵の固まりにつっこんでふるぼっこ
・Gv後に「おまえら(防衛中に)外出過ぎ」と一喝された

3つ目のはアリな場面もあるけどねー。

今回も動画を撮ってたんだけど、Dxtoryのオーディオ設定をPCMにしてみたらAviUtlに読ませた時に音声がノイズだけになってオワタ!仕方がないからー、ニコエンコ使ったよー。

投稿者 txdrum : 00:32

2008年11月 9日

even

最近のいろいろ。

・work
だらだらと画面修正中。ただ直すだけならなんとかなるレベルかもしれないが、細かいところをきっちり直そうとするとキリがなさそうだ。

金曜は会社関係の飲みがあったけど、参加が遅れて10分しかいられなかったよね。まぁ、顔出しだけ出来ればいいやーって思ってたし、フル出場すると居場所が無くて間が持たないし、別に良かったんだけど、参加費を値引いてもらっちゃったりとか余計な気を使わせちゃったのはイケてなかったな。

土曜は新人さん達にJavaを教える勉強会。うちは昼過ぎまで爆睡してたからちょっとしか見れなかったんだけど、「if文勉強中です!!!」って人達に「なんとかがfalseだったら~」とか「なんとかが真だったら~」とかって言い方はわかりやすい言い方なんだろうか?って思ってしまった。でも、うちが見てないところでそのへんの説明はきっちりわかりやすくされてたんだろう。タブン、キット。

勉強会後にアイスブレイク的?な飲み会があって、新人さん達とちょこっと話したりできた。全員と話すことはできなかったが、今回も良い感じの人達のようだ。長続きしてくれるといいなぁ。

・IIDX DP
EMPRESSが19日入荷ってBSGに書いてあったよ。

もうちょいでDJP8kなのでDJP稼ぎの為にいろんな曲をプレイ。4TH STAGEでたまーに☆11やったりするけど、今回はえんぱしーをやってみた。これが元☆10とか信じられん・・・。

クリアマーク更新は、2nd styleフォルダのHYPERが黄色点灯とコンチェHYPERノマゲのみ。

・DMV5
IIDXの合間にちびちびやってて、ようやくスキル400超えた。これで2作連続紫ネーム。

・RO
チャンプでスリッパ行ってパイ資金稼ぎ。もちとレモンの在庫あるから、とりあえず回復量うp期間内の次回GvG分だけ確保。

・sekaiju maze2
25Fボス前まで来た。でも、まだまだ引退してない初代キャラや低レベルな2代目キャラが多いのでボス狩りでレベル上げ中。

・baseball
西武が良い感じで粘っているな!!!

投稿者 txdrum : 03:33

2008年11月 5日

creme brulee latte

スタバの新しいドリンク、クレームブリュレラテを飲んでみた。ぼちぼちウマーだった。あと、ちょっと前に出た缶のヤツもぼちぼち好きだったり。

・lunch
昨日のランチはここ。外にあったメニューを見てなんとなく入ったらダーツバーだったよね。どうみてもランチを食べるような雰囲気じゃないんだけど、ワンコイン(¥500)でドリンクまでついてきてリーズナブルでgood。

・IIDX DP
ドリスイANOTHERをEASY CLEAR。元☆9で道中☆8ぐらいラストだけ☆10?っていう譜面。ラストの三角同時押しは親3、親5を使ったら安定した。ちゃんと中3、中5を使うように矯正していかなきゃダメなんだけど、その場しのぎなら全然OKだろうし運指の幅は広い方が良いんじゃないなーと。

・baseball
日本シリーズのおかげで地元の駅がものすごい混み混みだった!第4戦は西武がやってくれたね。

投稿者 txdrum : 23:55

2008年11月 4日

G

金で強さを買ってるチーム(偏見)には日本一になって欲しくないよね。

・RO
パラが90/57にうp。GvG前にx1.5weekの目標達成。これでしばらくは必死に狩りすることもなくなるだろうー。あとはゆっくりとリンカー上げ&チャンプでゼニー稼ぎをしてけばいいさー。

GvGは他の人らが既に書いてるけど、前半B4防衛。vs鹿、ang、黒葉など。後半V5防衛&B3へ派兵。指揮官の大胆な采配と派兵メンツの頑張りにより、見事2砦げっと。全体的に良い感じのGvGだったねぇ。

個人的にはあまり見せ場はなく、地味に魂回しと状態異常盾投げしてたよね。

・sekaiju maze2
24Fに到達。23Fがいろいろと手強かった。

広間のFOEはひたすら逃げるのみ。動かないヤツは視界に入ると追ってくるようになるようだ?小部屋のFOEはwikiのやり方でさくっと抜けた。ボス戦のメンツはソパガアメで、各キャラの行動は、チェイス、挑発、属性ショット、核熱、エリアヒール、戦闘不能はソかガにネクタルを使わせてで直す、という感じ。

・work
ちびちびとデザイン修正中。cssで絶対値を使わずに相対値のみでレイアウトを調整するのってなかなか難しい。

投稿者 txdrum : 23:48

CS 8th

でDP☆10をいろいろやってみた。

クリアできたのmurmurだけ・・・orz

桜が74%ぐらいで惜しかったけど、他はさっぱりだめだー。

投稿者 txdrum : 00:07

2008年11月 2日

7777

DJTのDJ POINTが7777になった!内訳はSP1930、DP5847。

・RO
Baseは@10M。まだまだかかりそうだなー。
20081101.jpg

JobはGvGまでにうpできそう。
screenheimdal192ex.jpg

・sekaiju maze2
23F。ブとバが70になったので引退して2代目を作成。2人とも初代と同じような感じにしようと思っているが、ブは月影を取ってたのを白羽にする予定。

投稿者 txdrum : 00:02