2008年3月31日
gateway
ねんがんのニューノートピーシーをてにいれたぞ!
・IIDX DP
Sphereノマゲはスゴイ。
・CD
2枚購入。BEST TRACKS(Sex Machineguns)とALSATIA / CAUSE DISARRAY(GALNERYUS)。まだ聴いてないので感想は気が向いたらうpする感じで。
・New PC
↑のPCが長期保障を付けて95kでした。このスペックでこのお値段はなかなかお買い得だと思うのですが、どうでしょうか?先代のノートPCは120kとかしたんですよねぇ。
OSがVistaなのと、デジタルVGA出力がないのがちょっと残念な感じですが、それ以外は今のところ不満はなさげ。
・akiba
ノートPCを買いにアキバへ行ったんですが、ホコテンがblogとかで紹介されてる通りのカオスっぷりで面白かったです。特にドンキ~ツクモ辺りがスゴイ。まぁ、雨降ってきて誰もいなくなっちゃいましたけどね。
・RO
New PCをいろいろいじりながらのGvGは、またリンカメインで参加しました。
今回はリンカが複数いたので、魂以外にもカウプ・カイト回しができたのが良いですね。攻めが少なかったのでカイトが役に立っていたかどうかは微妙ですが。
今回良かったのは、V2防衛時のvsしおでクリエを狙う味方を常時カウプ状態にすることで、MISSMISSMISS(ryを何度も発生させることができたところでしょう。戦闘中にカウプできるのはリンカメインならではだと思います。
次回から動画撮ったりしてみようかなー?と思ってます。今回も試してはみたんですが、設定によって撮ったり撮れなかったりしてだめぽでした。あと、エンコすると音がひどくなるのもなんとかしたいところです。
投稿者 txdrum : 00:20
2008年3月30日
Do it!! Do it!!
123456Doit!!
・IIDX DP
doit(H)をEASY CLEARしましたよ。SPLASH#2 HYPERの中では1番簡単だと思います。ハマるかハマらないか、ただそれだけな感じ。
DJTになって初でしょうか、EIEN先生を見ました。CROSSROAD(A)をフルコンマークだったり、GOLDフォルダが白かったり、おっぱい(A)のスコアがMAX-xxぐらい行ってたりするのがSUGEE。
・Flex
S2Flex2は良いものです。慣れるとSpringとかには戻れなくなるんじゃないでしょうか。でも、まだうまく使いこなせてない(特にS2DAO辺り)ので、もうちょっといろいろやってみないといけませんねぇ。
・New PC
またGatewayにしようかなー?と思ってます。Athron&radeonの組み合わせは他にあんまり無さそうなので。今日ちょっと見に行ってみますか。
・RO
IRCを見たら、hrがVPで轢いてるっていうログがありました。皆暇人ですねぇ。
投稿者 txdrum : 01:25
2008年3月29日
pokerface
思ったことがすぐに行動や態度に出ちゃうのはどこのどいつだーい?
表に出すのと抑えるのを上手くコントロールできるようにならんといかんですね。
・work
金曜だからいつもより遅くやってもいいやーと思っていたら終電になってしまいました。それでも、周りの人達のおかげでなんとか生きてます。徹夜するぞーっていう人や土日が無いっていう人もいるので、それと比べたらまだマシな方です。
でも来月はどうなるかわかりません。
・New PC
妹がノートPCを使うことになるかもしれないので、新しいのを買ってから今使ってるのを渡そうかなーと考えてます。スペック的には
・AMDのデュアルコアCPU
・mem 2GB
・HDD 100GB
・radeon
・OSはできればXP Pro.
こんなのあったらいいなー。
投稿者 txdrum : 02:26
2008年3月28日
cherry-blossom season
昨日朝出勤したら、うちのグループ誰も来てなかった・・・。
前日早くあがったのがいけないのかなぁとウツダシノウ状態になりそうでしたが、AM中には皆来てくれたので一安心。
おやつタイムにコンビニ行くついでにちょっと外出てみました。
花見は良いものですね。
投稿者 txdrum : 07:58
2008年3月27日
fxug
の勉強会に行ってきました。
仕事はそれなりに忙しいんですけどね・・・。一応、水はリフレッシュデーだから早くあがってもいいと言われたんですけど、なんかこう悪い事をしたような気がしてしまいます。
まぁ、感想とか。
・Flex study meeting
ニュースとして、S2BlazeDSの初期Verが来週出るらしい、AIR1.1BETAが来月頃来るかも?という話がちょろっとありました。
内容は悪くなかったと思います。わざわざ大崎まで足を運ぶ程の内容かと言われると微妙ですが。勉強会後に資料とかデモがうpされるなら、それを見るだけでもいいかもしれません。
あと、今回ひどかったのが後ろの方にいた2人組。なんかずっとボソボソ喋ってるのが耳障りで、「死ねばいいのに。」って思ってしまうぐらいでした。空いた時間だったら別に喋ってもいいと思うんですけど、前で人が発表してる時も平気で喋ってました。なんという小学生。
で、オートメーションの発表の時にsatoshiさんがこの2人に話を振ったりしてました。クラスメソッド所属っぽいですね・・・。
・IIDX DP
思いのほか、全解禁でした。
NORMALは☆7まで白埋めできて、☆8はサテライトが青のままで、ハデスが点滅。ハデスは低速が遅すぎ減りすぎ。SUD+切り替えとかしないと厳しそうな感じがしますが、そこまでやる気になれませんね。HYPERは解禁された☆10をいくつかやってみましたが、どれもまともにできなくてだめぽ。
投稿者 txdrum : 00:16
2008年3月26日
liveliness
久しぶりに帰宅時間が24時過ぎてしまいました。今日早くあがるからいいんですけど。
職場の同じグループの♀の人が週末に大阪に行ったらしく、お土産でこんな飴とかこんなおやつを買ってきてました。
飴の方は「マムシとか入ってるからすごい味しそうだよねー」と言われたものの、意外と普通っぽい味だったのでちょっとがっかりしてました。おやつの方は・・たまごボーロウマスとしか!あと、パッケージに写ってる芸人さんで知らない人がけっこう多い件。
芸人といえば、「たむけんがレギュラー持ってて、普通の格好で番組出ててびっくりしたよー」とか「お笑いの番組いっぱいやってるんだねー」とか言ってました。大阪って楽しそうだなー。
投稿者 txdrum : 01:28
2008年3月24日
soullink
日曜のこと。
・IIDX DP
ACで1プレイ。
1曲目DBRニュージェネ(N)。単音が多くてあまり練習にならなかった感じ。BP50と少なめだったので、もうちょっとムズイのやった方がいいかもしれません。
2曲目リンカネ(A)HARD落ち('A`)r なんか乱打の配置が叩きにくくて嫌な感じ。CSだとそれなりに埋まってるはずの☆7HARDですが、ACだとどーもクリア率が低くてだめですねぇ・・。
・RO
土曜はパラをひっぱってもらったので、日曜はチャンプ上げ。スリッパでBase1x%稼いで85にうpしました。
90まではまだまだ遠いですが、ちびちびやっていこうと思いますよ。
Gvは、普段と志向を変えてリンカーメイン&ぽたこ(チャンプ)で参加してみました。
ぽたこの方は他の人達が頑張ってやっていたので、あまり出番が無かった気が・・。
リンカーの方も活躍できてたかと言われると正直微妙ですが、個人的にはけっこういいかも!?という感触です。装備とかスキル振りとか立ち回りとか、改善できる部分はいっぱいあるので、ちびちび補強していって、また機会があればやってみたい感じではあります。
・24
Season6のVol.10を見ました。ノアが「実は・・・」と暴露するシーンのトムの( ゚д゚)ポカーン顔ワロタ。あと、ドイルって意外とイイヤツなんすねぇ。
・Pastel
のふわふわイチゴレアチーズを買ってきたので、それ食べたら寝ます。
あと、昨日の話ですけど、個人的にから騒ぎのMVPはミーアさんですね。
投稿者 txdrum : 00:02
2008年3月23日
The Thor Volcano
今日はネガティブな独り言は無しで。
↓昨日のこと。
・RO
「パラでトールに行かないかー」と声をかけられたんですが、メンツを見ると火力がうちしかいなくて、どうみても養殖。で、魂盾投げをしまくって1.5h弱ぐらい?でBaseが71から73にうpしました。8Mぐらい増えたんじゃないでしょうか。
ひっぱってくれたのはありがたいんですが、うちのパラ以外全員マイナスなのが申し訳なさすぎるんですよね・・・。「借りはGvで活躍して返せ」とか言われそうですけど、今日はパラを出さないつもりなんで・・来週以降に頑張るです。
・IIDX
ACは混んでてプレイできなかったのでCS only。
SP右片手でHAPPYSKYの三段を通過できちゃいました。まぁ、☆7が3曲あってACよりはぬるい感じなんですけど。
DPは、LLP(H)緑→黄とかゴビヨ(H)緑とかbluemoon(H)緑→黄とか。だんだん☆10と戦えるようになってきた気がします。
投稿者 txdrum : 02:53
2008年3月22日
dmp
昨日はいろいろとだめぽだった。
元々ウツイ日になるのはわかっていたのだが、そのわかっていたこと以外にも、体調がびみょーでちょこっとしか食事を取れなかったり、やってた作業がテスト項目表の作成という、やる気の出ない作業だったのでだらだらしてしまったり。
来週はもうちょっと頑張らないといかんですね。なんか難しい機能のテストとかやらされそうだしなあ・・。てか、なんでこう重りを乗せられることが多いんだー。うちは別に仕事できるヤツってわけじゃなくて、ちょっとコーディングにこだわったりするだけなのに。なんでー?
だめぽな話題はここまでにして、ちょっと記事を紹介してみるてすと。
>生産性よりも、「誰がやっても失敗しないこと」が求められる
その割りに期限がきつきつなとこもあるよねぇ。てか、誰がやってもいいの?
たまにヘンな道具を渡されて困っちゃうこともあるけどねー。まぁ、それなりの道具を渡されたんなら、それなりに使いこなせないとだめぽーだよね。
投稿者 txdrum : 01:30
2008年3月20日
Spring Equinox Day
寝ても覚めても悩みは消えぬー。動かなきゃどうしようもないんだけどね。いつ動こうかー。
今日やったこと。
・買い物
この前ベルトがぶっ壊れたので新調したり。
・IIDX
DPはあんまり成果がなかった感じ。SPはoratio(N)をEASY CLEARぐらい。
・DMV4
SP350↑に。Lv40台はクリア率が低くてだめぽ。
・パステル
今月のいちごレアチーズがちょっと欲しかったけど、今度の土日辺りにしようー。
・散髪
2ヶ月ぐらい放置してたかも。
・CD
マシンガンズのアルバム探したけど無くて、帰って調べたら26日だったし!ガルネリのNew Singleがあったけど、マシンガンズのと一緒に買おうーってことで保留。洋楽はロイヤルハントの新譜とか出てたけど、このへんもまた今度見ようかな。
・24
ものすごく久しぶりに24を借りた。Season6 Vol.10だ。土日にのんびり見る予定~。
・オケ
ウツイ気分を吹っ飛ばすには叫ぶのが1番だなー。調子はまあまあだったのかな?夏の憂鬱の詩が鬱過ぎて泣いた。陰陽座ツインVo.曲(黒衣とか)をどう歌うかいつも迷うし!
パラは一旦育成中止して、リンカでもあげようかなー?
投稿者 txdrum : 22:58
HALO
最近は良いことから悪いことまでいろいろと悩みがあったりしてですね、ああ~どうしよう~?と考えてると悪い方向にばっかり行っちゃってウツイ気分になったりするもんです。
だが、今週のWRは高高度(ry!!!
↓曲はこんな感じ。
最近お気に入りのこの曲をプレイしてウツイ気分を吹っ飛ばそう!そう思って昨日の帰りに1回プレイしてみました。譜面はもちろんDP ANOTHER。これ以外に考えられません。
↓DP ANOTHERはこんな感じ(ヘンな動画しかなかったし・・)。
結果は、FAILED。まぁ当然の結果なわけですが、BPが160も出て絶望しましたよ・・・orz
投稿者 txdrum : 02:30
2008年3月18日
minus
昨日は、日曜のROからの流れなのかどうかはわかりませんが、朝はベルトの金具がぶっ壊れ、昼は仕事でものすごい凡ミスをしたり、「○○さんはうちのこと嫌いなんじゃないか」とか「××さんはうちのことをあまり良く思ってないんじゃないか」とか特技の自虐思考をしまくったり、夜は人身事故のせいで電車がちょっと止まるという・・・。
でも、朝起きるときにAIRアプリのネタを思いついたり、15時のおやつの時間には金曜にあげたお菓子をおいしく食べてもらったりと、良かった事がなかったわけでもなくー。
でもトータルではびみょーにマイナスな1日でした。
投稿者 txdrum : 00:41
2008年3月17日
unrequisite character
最近あんまりやってませんね、RO。時間に余裕がないってのはありますが、IIDXはちょくちょくやってるんですよね。
先週も土曜まで全くやらず、日曜にちょっと(30分弱ぐらい?)狩りをしただけです。いつも通りGvGには参加したんですがー、途中でつまらなくなって21時過ぎぐらいに落ちました。
トリガーは、硬いLK(ゴスとデビリンって誰かが言ってたけど、どうなんだろう?)が現れた時に「(LA→SC→阿修羅するから)殴るな」って言われたってことで、まぁ言われた事は間違ってないんですけど、手を出しちゃいけない→自分はなんて役立たずなんだと思ったり、高い装備を持ってるだけでPスキルなくても無敵化するということに萎えたり、あとはサーバーが重いとか敵が全然いないとかいろいろ。
どれも何を今更って感じのことなんですけどね。なんかつまんないなぁと思ってしまったわけです。次回はどうしますかねぇ?
投稿者 txdrum : 00:24
2008年3月16日
THE DEEP STRIKER
のDP HYPERをEASY CLEARしましたよー。デジタンはBP130↑、高高度(ryはBP120↑出ますが、今作中に八段げっとも夢ではない・・・かも?
あとは、七段の復習ってことでsatfinal(A)に赤付けたりもしました。MENTAL~がまだ緑なのでさくっと黄色くしたいところ。MENTAL~以外の☆9ノマゲ埋めも頑張らないと。
投稿者 txdrum : 03:31
2008年3月15日
FLAVOR
昨日は白い日だったので、FLAVORのクッキーを買ってみました。最初はパティスリーNAOKIのギモーヴにしようと思ったんですが、売り切れてて買えず・・・。
投稿者 txdrum : 01:31
230h over
今月は稼動時間が230h overぐらいになりそうです。でも、ものすごくしんどいっていう感じではないですね。作業内容もそうですが、同じグループのメンバーが皆良い感じなのが大きいのかもしれません。時間の余裕があまり無いのは厳しいところですが。
投稿者 txdrum : 01:04
2008年3月14日
Struggle for the freedom flag
ってロマサガっぽいよね?
というわけで、ガルネリの新DVDをげっとしました。
このライブは実際に見に行ったわけなんですが、あの時の興奮がよみがえるって感じですなあ。
新曲入りCDも同梱されてるので、そっちは移動中に聞くとしますかー。
投稿者 txdrum : 01:21
2008年3月13日
xml hell
単体試験までのレビューとかいろいろと、結合試験の準備とかをしてます。
これからやろうとしてる結合試験ってのは、プロジェクト内のどっかの誰かが作った結合試験用テストコード(cactusのServletTestCaseの子供)を使って、テキストファイルをサーバーに送信する→サーバーからレスポンス(これもテキストファイル)が返ってくる→レスポンスの内容を検証する、というもの。
サーバーではクライアントから送られてきたファイルの入力チェックをやっていて、それはJakarta Commons ValidatorのValidatorResourcesとかを使ってやってるみたい。(このへん、あんまりよくわかってないです)
この入力チェックでNGと言われてしまってるらしく、サーバーから戻ってきたテキストファイルにエラーコードとかが出力されてしまい、テストがOKになりません。
入力ファイルを作るxlsファイルのツールが用意されてたりするんですが、ツール上でサーバーに渡すデータをいろいろと編集してやらないと正常に動作しないっぽいです。編集するのはいいんですけど、どこをどう編集すればいいのかがよくわからないんですよねぇ。
というような、あんまり面白くないことをやってますよーっていう近況報告みたいなものでした。
投稿者 txdrum : 01:24
2008年3月11日
MENDES
のDP NORMALを出すことができました。
苦労した割には、☆5ぐらいの単音ばっかりながっかり譜面でしょんぼり。初見でPOOR2とか、フルコンも難しくない感じですね。
1番しんどかったのは573コンボ。FEEL ITとKEYに粘着しまくって、なんとかFEEL ITの方をフルコン!
SPLASH#2はICARUSだけ正規HARD Aでしたが(他3曲は正規HARD AA)、出てくれちゃったのでちょっとびっくりしましたよ。NORMALの場合はAでも出るんですねぇ。
隠し系は一通りやりきった感じなので、全開放までは引き続き
☆7HARD埋め
☆8ノマゲ埋め
☆9~10攻略
を頑張っていこうかなーと思います。
投稿者 txdrum : 00:43
2008年3月 9日
GvG Calculator v2.1BETA(weekly build?)
左にこっそりリンクが貼ってあるヤツです。
見た目が変わっただけで機能はv2.0とほとんど変わってないという・・・。
次はどうしようかのう。今考え中の機能は
・マスターデータ(「アイテムリストを元に戻す」で使うもの)を更新する
・マスターデータを更新しやすくする(やっつけハードコーディング中なので外に出したい)
・ギルマスに計算結果を送る
・価格調査はリンクじゃなくて中にデータを取り込んで表示したい
・アイテムリストをファイルに保存する
・ファイルを読ませてアイテムリストを生成する
・計算結果をファイルに保存する
・1行掲示板的なものを作ってみる
・計算結果をチャートで出す
・複数回の計算結果を一覧表示する
などなど。全部やろうとしたらけっこう大変そうだ・・・。
投稿者 txdrum : 04:11
2008年3月 7日
Go Berzerk
いつ見てもひどい譜面ですなぁ。
さて、beat#2ですが
SP NORMAL
ETRANGER:CLEAR
TECHNO:EASY CLEAR
DIVERSITY:CLEAR
AMBUSH、DISCHARGE:EASY CLEAR
☆5~7とかなんで難なく行けますね。
SP HYPER
ALL NO PLAY。易しいコースが1つもないです。
SP ANOTHER
ALL NO PLAY。NO COMMENT。
DP NORMAL
ETRANGER~DIVERSITY:HARD CLEAR
AMBUSH、DISCHARGE:CLEAR
573コンボ出せませんでした・・・。HARDだとゲージ減りまくりですね。
DP HYPER
ETRANGER~DISCHARGE:EASY CLEAR
難度的にDIVERSITYとDISCHARGEが良さげです。気が向いたらCLEAR目指してみますかね。
DP ANOTHER
ETRANGER:FAILED。oratioムリ!
TECHNO:FAILED。曲順逆が良かったなぁ。
DIVERSITY:NO PLAY。1曲目☆12っすか・・。
AMBUSH:EASY CLEAR。お前~が強すぎです。新青龍はそんなでもないかも?
DISCHARGE:NO PLAY。どうみてもサテライトで閉店。
こんな感じです。
投稿者 txdrum : 00:45
2008年3月 6日
no name
前回のGvはパラで初参戦。転生前とあんまりやってることが変わってなかった気がします。耐久力をもっと上げなければいかんですね。
大型パッチが来たらしいですが、配布当日のぱちさばのひどさはさすがガンホーといったとこですな。
まぁパッチが来ても、西兄貴村生活は変わらんのですよ。
投稿者 txdrum : 00:35
sandbox
ローカルで正常に動いてたFlexアプリ(経費計算機なんですが)をサーバーにうpしてみると、エラーが出てセキュリティサンドボックス侵害がどうとか言われました。クロスドメイン問題というヤツですね。
他のサイトからhtmlを落としてきて、それを加工して画面に出そうと思ってたわけですが、「サーバーにうp」と「他のサイトから」で複数ドメインに接続しちゃってるんでアウト。よく考えればわかることなんですけど、うっかりしてました。
この問題を解決するには・・
1.AIRを使う
2.サーバーサイドでhtmlをげっとする
のどっちかかなー?と思ってます。
AIRを使うのが1番楽そうですが、「AIR1.0はまだ日本語正式対応ではない」というのと、「できればユーザーにインストールをさせたくない」という個人的な願望があるんで・・・。この2つが気になるとこではあります。
サーバーサイドの方は、レンサバだと使える機能が制限されたりする、開発環境が2つに分かれる、とかがネックだったりして。
どうしようか考え中~。
投稿者 txdrum : 00:05
2008年3月 4日
memo
flexをいじってるノートPCにsvnを入れてみました。
Subclipseからリポジトリに接続しようとすると、何故かeclipseが勝手に終了してしまうという謎現象が起きて困ってました。原因はよくわからなかったんですけど、JavaHLではなくJavaSVNを使う設定にしたら直りました。で、
・Eclipse で SVN 利用時 JavaHL にすると強制終了する時のトラブルシューティングhttp://www.ecoop.net/memo/2007-10-17-1.html
さっきこれを見つけたので、今度気が向いたらやってみよう。別にJavaSVNのままでもいいんですけどね。
・ActionScriptでPHPが出力したsjisのxmlを読み込む
http://www.fxug.net/modules/xhnewbb/viewtopic.php?topic_id=604&forum=1&post_id=2220
うちはxmlじゃなくてhtmlを読み込みたかったんですけど、このバイナリで落としてくるやり方でできました。あとはhtmlをどう加工するかだー。
投稿者 txdrum : 00:41
2008年3月 2日
mixiSync for MT4.1
mixiSync for MT4がMTOS(MT4.1)で使えなくてしょんぼりしてたんですが、MT4.1対応パッチが公開されてるのを見つけたので入れてみました。
http://www.calma.tv/archives/2008/02/mixisyncmt41.html
↑を見ればできるんですが、一応やったことをメモしてみます。
1.↓からmixiSync for MT4を落とします。
http://proglab.homelinux.net/software/mixiSyncForMT4/
2.↓からパッチを落とします。
http://www.irino.org/%7Ehitoshi/blog/2008/02/mixisync-for-mt441.php
3.patchコマンドが手元に無かったので↓から落として、パスの通ったディレクトリに置きます。
http://cetus.sakura.ne.jp/softlab/toolbox1/index.html
4.パッチを当てます。
mixiSyncForMT4-1.00.zipを解凍→mixiSyncForMT4-4.1.patchをmixiSyncForMT4.plと同じ場所に置いて、「patch < mixiSyncForMT4-4.1.patch」を実行します。
投稿者 txdrum : 11:21